Properti
| Nama | Jenis | Keterangan | Nama Skrip |
|---|---|---|---|
| Target | Entitas | entitas sasaran | TargetEntity |
| ID Properti | Properti | ID Properti | PropID |
| Daftar float | (Sudah tidak digunakan lagi, jangan gunakan) | Delta | |
| Tipe | Bool | Dapat dikombinasikan dengan Gerakan Relatif jika benar, harus dikombinasikan dengan Gerakan Mutlak jika salah, jika tidak, atribut tidak akan berlaku dengan benar. | Type |
| Daftar float | Hanya Baca Sinkronisasi paksa dengan status server game |
ForceSyncValue | |
| Bilangan Bulat | Hanya Baca Saat server game mulai berdetak |
StartTickCount | |
| Nilai Delta | Objek | Nilai Delta | DeltaValue |