Properti
Nama | Jenis | Keterangan | Nama Skrip |
---|---|---|---|
Target Serangan | Entitas | entitas sasaran | TargetEntity |
ID Properti | Properti | ID Properti | PropID |
Daftar float | (Sudah tidak digunakan lagi, jangan gunakan) | Delta | |
Tipe | Bool | Dapat dikombinasikan dengan Gerakan Relatif jika benar, harus dikombinasikan dengan Gerakan Mutlak jika salah, jika tidak, atribut tidak akan berlaku dengan benar. | Type |
Daftar float | Hanya Baca Sinkronisasi paksa dengan status server game |
ForceSyncValue | |
Bilangan Bulat | Hanya Baca Saat server game mulai berdetak |
StartTickCount | |
Nilai Delta | Objek | Nilai Delta | DeltaValue |