คุณสมบัติ
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย | ชื่อสคริป |
---|---|---|---|
เป้าหมายการโจมตี | เอนทิตี้ | เอนทิตีเป้าหมาย | TargetEntity |
รหัสของตกแต่ง | คุณสมบัติ | รหัสของตกแต่ง | PropID |
รายการเลขทศนิยม | (หมดอายุการใช้งาน อย่าใช้) | Delta | |
พิมพ์ | Bool | หากเป็นจริง สามารถรวมกับการเคลื่อนที่สัมพันธ์ได้ หากเป็นเท็จ จะต้องรวมกับการเคลื่อนที่สัมบูรณ์ มิฉะนั้น คุณสมบัติจะไม่ทำงานอย่างถูกต้อง | Type |
รายการเลขทศนิยม | อ่านเท่านั้น สถานะเซิร์ฟเวอร์เกมการบังคับซิงค์ |
ForceSyncValue | |
จำนวนเต็ม (Int) | อ่านเท่านั้น เวลาที่เซิร์ฟเวอร์เกมเริ่มทำการติ๊ก |
StartTickCount | |
ค่าเดลต้า | วัตถุ | ค่าเดลต้า | DeltaValue |