Propiedades
| Nombre | Tipo | Descripción | Nombre del script |
|---|---|---|---|
| Objetivo | Entidad | entidad de destino | TargetEntity |
| ID de Propiedad | Propiedad | ID de Propiedad | PropID |
| Lista de flotantes | (Obsoleto, no utilizar) | Delta | |
| Tipo | Boolean | Si es verdadero, se puede combinar con el movimiento relativo. Si es falso, debe combinarse con el movimiento absoluto; de lo contrario, la propiedad no se aplicará correctamente. | Type |
| Lista de flotantes | Solo lectura Forzar la sincronización del estado del servidor del juego |
ForceSyncValue | |
| Entero | Solo lectura El momento en el que el servidor del juego comienza a funcionar |
StartTickCount | |
| Valor Delta | Objeto | Valor Delta | DeltaValue |