Movimiento Relativo a Uno Mismo por Cuadro

FrameSelfRelative

Jugable
Componente
Combinar:
Jugable

Movimiento Relativo a Uno Mismo por Cuadro

Propiedades

Nombre Tipo Descripción Nombre del script
Objetivo Entidad entidad de destino TargetEntity
ID de Propiedad Propiedad ID de Propiedad PropID
Lista de flotantes (Obsoleto, no utilizar) Delta
Tipo Boolean Si es verdadero, se puede combinar con el movimiento relativo. Si es falso, debe combinarse con el movimiento absoluto; de lo contrario, la propiedad no se aplicará correctamente. Type
Lista de flotantes Solo lectura
Forzar la sincronización del estado del servidor del juego
ForceSyncValue
Entero Solo lectura
El momento en el que el servidor del juego comienza a funcionar
StartTickCount
Valor Delta Objeto Valor Delta DeltaValue