屬性 名稱 類型 描述 腳本名稱 攻擊目標 實體類 目標實體 TargetEntity 屬性 ID 屬性 屬性 ID PropID 小數列表 (已廢棄,請勿使用) Delta 類型 布林 為真的時候可以和相對運動組合,為假的時候必須和絕對運動組合否則屬性會不正確生效 Type 小數列表 唯讀 強制同步遊戲伺服器狀態 ForceSyncValue 整數 唯讀 遊戲伺服器開始tick的時刻 StartTickCount 變化值 物件 變化值 DeltaValue