حركة ذاتية لكل إطار

FrameSelfRelative

قابلة للعب
مكون
جمع:
قابل اللعب

حركة ذاتية لكل إطار

الخصائص

اسم نوع تفاصيل اسم النص
هدف الهجوم كيان الكيان المستهدف TargetEntity
معرف الخاصية خاصية معرف الخاصية PropID
قائمة النقاط العائمة (قديم، لا تستخدم) Delta
النوع بولياني عند الصواب، يُمكن دمجها مع الحركة النسبية. عند الخطأ، يجب دمجها مع الحركة المطلقة، وإلا فلن تُفعّل الخاصية بشكل صحيح. Type
قائمة النقاط العائمة قراءة فقط
فرض مزامنة حالة خادم اللعبة
ForceSyncValue
عدد صحيح قراءة فقط
الوقت الذي يبدأ فيه خادم اللعبة في العمل
StartTickCount
قيمة دلتا كائن قيمة دلتا DeltaValue