قابلة للعب

الوحدة المطلوبة

المكونات والخصائص

اسم تفاصيل
منحنى بيفير منحنى بيزيير
قابل اللعب.حالة اللعب هل هو يلعب؟
قابل اللعب.FLAG علامة بت
قابل اللعب.حالة التشغيل التلقائي حدد لتشغيل تلقائيًا عند الإنشاء
قابل التكرار.هل يتكرر حلقة
نوع نمط Tween كيف يتم تشغيل الحركة المداخلة
منحنى Tween[قديم] (قديم، لا تستخدم)
Tween حركة الاستيفاء
قابل للتشغيل أو مجموعة قابلة للتشغيل قابلة للتشغيل أو قائمة قابلة للتشغيل
مسار الرسوم المتحركة الباليستية هي محاكاة للحركة الباليستية.
ذاتي-مرتبطة الحركة بالنسبة للذات
حركة ذاتية لكل إطار حركة ذاتية لكل إطار
متابعة كائن واحد يتبع الآخر
نظر إلى إن واجهة الجسم تواجه دائمًا الجسم الآخر
حركة على طول المسار يتحرك الكائن المتحرك على طول مسار مخصص

حدث

اسم تفاصيل
بدء يتم إطلاقه عندما يبدأ كيان قابل للتشغيل في اللعب
نهاية يتم تشغيله عندما ينتهي الكيان القابل للتشغيل من التشغيل عندما يكون الكيان القابل للتشغيل مؤثرًا صوتيًا أو مؤثرًا خاصًا وما إلى ذلك، فإن هذا الحدث يسري على العميل فقط.
استئناف يتم إطلاقه عندما يستمر الكيان القابل للتشغيل في اللعب
إيقاف مؤقت يتم تشغيله عندما يقوم الكيان القابل للتشغيل بإيقاف التشغيل مؤقتًا
كل حلقة يتم تشغيله في كل مرة يتكرر فيها الكيان القابل للتشغيل عندما يكون الكيان القابل للتشغيل مؤثرًا صوتيًا أو مؤثرًا خاصًا وما إلى ذلك، فإن هذا الحدث يسري مفعوله على العميل فقط.

API

اسم تفاصيل
أنشئ حركة الاستيفاء[قديم] إنشاء فتيات مراهقات
إنشاء علاقة ذاتية قم بإنشاء حركة ذاتية نسبية، ويتغير الكيان المستهدف بالنسبة لقيمة السمة الحالية الخاصة به في كل مرة
إنشاء علاقة ذاتية لكل إطار قم بإنشاء حركة تتعلق بنفسها في كل إطار، يقوم الكيان المستهدف بتغيير سماته الخاصة مرة واحدة في كل إطار، وفي كل مرة يتغير بالنسبة لقيمة السمة الحالية الخاصة به.
إنشاء انتقال قم بإنشاء حركة محرفة، وسوف تتحرك السمات المحددة للكيان المستهدف بسلاسة وفقًا للإعدادات
المنحنى المخصص[قديم] NewCurve (مهمل، يرجى استخدام CreateTweenCurve)
تشغيل محاولات تشغيل الكيان المستهدف، الذي يجب أن يحتوي على مكونات قابلة للتشغيل
إعادة تعيين قم بإعادة تعيين الكيان القابل للتشغيل واستعادة الكيان القابل للتشغيل إلى شكله الأولي دون تغيير حالة التشغيل.
إيقاف إيقاف الكيان القابل للتشغيل مؤقتًا
إنشاء مسار حركة إنشاء حركة باليستية، والتي ستعطي الكيان المستهدف سرعة أولية وتسارعًا مع الاتجاه
إنشاء متابعة قم بإنشاء موضع بعد الحركة، وسيتبع الكيان المستهدف حركة الكائن المحدد
إنشاء نظر إلى أنشئ حركة تتبع النظرة حيث سيظل الكيان المستهدف مواجهًا للكائن المحدد
أخذ عينة على المنحنى احصل على القيمة على المنحنى
الحصول على نتيجة من المنحنى أقحم من المنحنيات
إنشاء صوت تشغيل التأثير الصوتي المحدد إذا كان هناك المزيد من الخصائص التي تحتاج إلى تعيين، فيمكنك تعيين خصائص الكيان الخاص به.
إنشاء صوت قم بإنشاء التأثير الصوتي المحدد إذا كان هناك المزيد من الخصائص التي تحتاج إلى تعيين، فيمكنك تعيين خصائص الكيان الخاص به.
إنشاء تأثير قم بإنشاء تأثير مرئي محدد إذا كان هناك المزيد من الخصائص التي تحتاج إلى تعيين، فيمكنك تعيين خصائص الكيان الخاص به.
إنشاء تأثير قم بإنشاء تأثير مرئي محدد إذا كان هناك المزيد من الخصائص التي تحتاج إلى تعيين، فيمكنك تعيين خصائص الكيان الخاص به.
إنشاء حركة على طول المسار إنشاء حركة مقحمة على طول مسار لجعل الجسم يتحرك على طول المسار المحدد