Criar movimento de interpolação[Obsoleto] |
Criar Tween |
Criar Relativo a Si Mesmo |
Cria um movimento relativo a si próprio, em que a entidade alvo muda de cada vez em relação aos seus valores de atributos actuais |
Criar Relativo a Si Mesmo a Cada Quadro |
Cria movimento relativo a si mesmo a cada quadro, com a entidade alvo alterando seus próprios atributos uma vez por quadro, cada vez relativo aos seus valores de atributos atuais |
Criar Transição |
Cria um movimento interpolado onde as propriedades especificadas da entidade alvo são suavizadas de acordo com as configurações. |
Curva personalizada[Obsoleto] |
NewCurve (obsoleto, utilize CreateTweenCurve) |
Reproduzir |
Tenta reproduzir a entidade de destino, que deve ter um componente jogável |
Redefinir |
Repor entidade reproduzível, repõe a entidade reproduzível na sua forma inicial sem alterar o estado de reprodução |
Pausar |
Pausa nas entidades jogáveis |
Criar Trajetória |
Cria um movimento balístico que dá à entidade-alvo uma velocidade inicial e uma aceleração com direção |
Criar Acompanhamento |
Cria um movimento de seguimento de posição em que a entidade alvo segue o objeto especificado. |
Criar Olhar |
Cria um movimento de seguimento do olhar em que a entidade alvo permanece orientada para o objeto especificado. |
Amostrar na Curva |
Obter o valor na curva |
Obter Resultado da Curva |
Interpolação baseada em curvas |
Criar Som |
Reproduz o efeito sonoro especificado e define as suas propriedades de entidade se tiver mais propriedades para definir. |
Criar Som |
Cria o efeito sonoro especificado e define suas propriedades de entidade se houver mais propriedades a serem definidas. |
Criar Efeito |
Cria o efeito visual especificado e define seus atributos de entidade se houver mais atributos a serem definidos. |
Criar Efeito |
Cria o efeito visual especificado e define seus atributos de entidade se houver mais atributos a serem definidos. |
Criar movimento ao longo de um caminho |
Cria um movimento interpolado ao longo de um caminho para fazer o objeto se mover pelo caminho especificado |