Buat Gerakan Interpolasi[Lama] |
Buat remaja |
Buat Relatif Diri |
Buat gerakan diri relatif, dan entitas target berubah relatif terhadap nilai atributnya saat ini setiap saat |
Buat Relatif Diri Per Frame |
Buat gerakan relatif terhadap dirinya sendiri setiap frame. Entitas target mengubah atributnya sendiri setiap kali frame, dan setiap kali berubah relatif terhadap nilai atributnya saat ini. |
Buat Tween |
Buat gerakan interpolasi, dan atribut yang ditentukan dari entitas target akan bergerak dengan lancar sesuai pengaturan |
Kurva Kustom[Lama] |
NewCurve (tidak digunakan lagi, harap gunakan CreateTweenCurve) |
Play |
Mencoba memainkan entitas target, yang harus memiliki komponen yang dapat dimainkan |
Reset |
Setel ulang entitas yang dapat diputar dan pulihkan entitas yang dapat diputar ke bentuk awalnya tanpa mengubah status pemutaran. |
Pause |
Jeda entitas yang dapat diputar |
Buat Trajektori |
Buat gerakan balistik, yang akan memberikan kecepatan awal dan percepatan pada entitas target sesuai arah |
Buat Ikuti |
Buat posisi mengikuti gerak, entitas target akan mengikuti pergerakan objek yang ditentukan |
Buat Pandangan |
Buat gerakan mengikuti tatapan dimana entitas target akan tetap menghadap objek yang ditentukan |
Sampling pada Kurva |
Dapatkan nilai pada kurva |
Dapatkan Hasil dari Kurva |
Interpolasi dari kurva |
Buat Suara |
Mainkan efek suara yang ditentukan. Jika ada lebih banyak properti yang perlu diatur, Anda dapat mengatur properti entitasnya. |
Buat Suara |
Buat efek suara yang ditentukan. Jika ada lebih banyak properti yang perlu diatur, Anda dapat mengatur properti entitasnya. |
Buat Efek |
Buat efek visual tertentu. Jika ada lebih banyak properti yang perlu diatur, Anda dapat mengatur properti entitasnya. |
Buat Efek |
Buat efek visual tertentu. Jika ada lebih banyak properti yang perlu diatur, Anda dapat mengatur properti entitasnya. |
Buat Sepanjang Path Motion |
Membuat gerakan interpolasi sepanjang path untuk membuat objek bergerak sepanjang path yang ditentukan |