Bisa Dimainkan

Modul yang Diperlukan

Komponen & Properti

Nama Keterangan
Kurva Bezier Kurva Bezier
Dapat Dimainkan.Status pemutaran Apakah gelombang sedang dimainkan atau tidak
Dapat Dimainkan.FLAG Tandai bit
Dapat Dimainkan.Status pemutaran otomatis Jika dicentang, maka akan dimainkan secara otomatis pada saat pembuatan.
Dapat Diputar.Apakah Berulang Apakah Loop
Jenis Gaya Tween Permainan Gerakan Interpolasi
Kurva Tween[Lama] (Sudah tidak digunakan lagi, jangan gunakan)
Tween Gerakan Interpolasi
Playable atau Array Playables Dapat Dimainkan atau Daftar Dapat Dimainkan
Trajektori Animasi balistik adalah simulasi gerakan balistik.
Relatif Sendiri Gerakan relatif terhadap dirinya sendiri
Gerakan Relatif Sendiri per Frame Gerakan Relatif Sendiri per Frame
Mengikuti Sebuah objek mengikuti objek lain
Melihat ke Wajah depan objek selalu menghadap objek lain.
Sesuai Path Motion Objek gerak yang bergerak di sepanjang jalur khusus

Event

Nama Keterangan
Saat Dimulai Diaktifkan saat entitas yang dapat dimainkan mulai diputar
Saat Berakhir Dipicu ketika entitas yang dapat dimainkan berhenti diputar. Ketika entitas yang dapat dimainkan adalah efek suara, efek khusus, dll., peristiwa ini hanya berlaku pada klien.
Saat Dilanjutkan Dipicu ketika entitas yang dapat dimainkan terus bermain
Saat Pause Dipicu ketika entitas yang dapat diputar menjeda pemutaran
Saat Setiap Putaran Dipicu setiap kali entitas yang dapat diputar berputar. Jika entitas yang dapat dimainkan adalah efek suara, efek khusus, dll., peristiwa ini hanya berlaku pada klien.

API

Nama Keterangan
Buat Gerakan Interpolasi[Lama] Buat remaja
Buat Relatif Diri Buat gerakan diri relatif, dan entitas target berubah relatif terhadap nilai atributnya saat ini setiap saat
Buat Relatif Diri Per Frame Buat gerakan relatif terhadap dirinya sendiri setiap frame. Entitas target mengubah atributnya sendiri setiap kali frame, dan setiap kali berubah relatif terhadap nilai atributnya saat ini.
Buat Tween Buat gerakan interpolasi, dan atribut yang ditentukan dari entitas target akan bergerak dengan lancar sesuai pengaturan
Kurva Kustom[Lama] NewCurve (tidak digunakan lagi, harap gunakan CreateTweenCurve)
Play Mencoba memainkan entitas target, yang harus memiliki komponen yang dapat dimainkan
Reset Setel ulang entitas yang dapat diputar dan pulihkan entitas yang dapat diputar ke bentuk awalnya tanpa mengubah status pemutaran.
Pause Jeda entitas yang dapat diputar
Buat Trajektori Buat gerakan balistik, yang akan memberikan kecepatan awal dan percepatan pada entitas target sesuai arah
Buat Ikuti Buat posisi mengikuti gerak, entitas target akan mengikuti pergerakan objek yang ditentukan
Buat Pandangan Buat gerakan mengikuti tatapan dimana entitas target akan tetap menghadap objek yang ditentukan
Sampling pada Kurva Dapatkan nilai pada kurva
Dapatkan Hasil dari Kurva Interpolasi dari kurva
Buat Suara Mainkan efek suara yang ditentukan. Jika ada lebih banyak properti yang perlu diatur, Anda dapat mengatur properti entitasnya.
Buat Suara Buat efek suara yang ditentukan. Jika ada lebih banyak properti yang perlu diatur, Anda dapat mengatur properti entitasnya.
Buat Efek Buat efek visual tertentu. Jika ada lebih banyak properti yang perlu diatur, Anda dapat mengatur properti entitasnya.
Buat Efek Buat efek visual tertentu. Jika ada lebih banyak properti yang perlu diatur, Anda dapat mengatur properti entitasnya.
Buat Sepanjang Path Motion Membuat gerakan interpolasi sepanjang path untuk membuat objek bergerak sepanjang path yang ditentukan