Propriedades
Nome | Tipo | Descrição | Nome do Script |
---|---|---|---|
Alvo de Ataque | Entidade | entidade-alvo | TargetEntity |
ID do Prop | Propriedade | ID do Prop | PropID |
Lista de números flutuantes | (Obsoleto, não utilizar) | Delta | |
Tipo | Bool | Quando true, pode ser combinado com movimento relativo. Quando false, deve ser combinado com movimento absoluto, caso contrário a propriedade não terá efeito corretamente. | Type |
Lista de números flutuantes | Somente leitura Forçar sincronização do status do servidor do jogo |
ForceSyncValue | |
Inteiro | Somente leitura O momento em que o servidor do jogo começa a funcionar |
StartTickCount | |
Valor Delta | Objeto | Valor Delta | DeltaValue |