Properti
Nama | Jenis | Keterangan | Nama Skrip |
---|---|---|---|
Nama | String | Hanya Baca Obyek Level (Sudah tidak digunakan lagi, jangan gunakan) |
Name_Deprecated |
Item ID | ID Objek Level | Hanya Baca Obyek Level ID item dari entitas |
ItemID |
Pembuatan Static NavMesh | Bool | Hanya Baca Obyek Level Hanya untuk pemuatan objek statis, tentukan apakah ini adalah pembuatan NavMesh statis. |
IsNavMeshStatic |
Adalah Rintangan Dinamis | Bool | Hanya Baca Obyek Level Apakah itu pemblokiran dinamis NavMesh atau tidak |
IsDynamicObstacle |
Bool | Hanya Baca Obyek Level Pemuatan asinkron |
IsAsyncLoad | |
Bilangan Bulat 64-bit | Hanya Baca Obyek Level |
ShopItemID | |
Bilangan Bulat | Hanya Baca Obyek Level |
ShopItemVersion | |
Bilangan Bulat | Hanya Baca Obyek Level |
EditState |
Event
Nama | Keterangan |
---|---|
Saat Disemprotkan | Terpicu saat terkena pistol semprot |
API
Nama | Keterangan |
---|---|
Hapus objek[Lama] | Hapus objek yang ditempatkan di tempat kejadian (usang, silakan gunakan DeleteEntity) |
Periksa Trigger Berdasarkan Urutan | Periksa apakah pemain dapat memicu pos pemeriksaan saat ini |
Berubah Menjadi | Ganti tampilan pemain target dengan tampilan objek adegan yang ditentukan |
Salin ke Perubahan | Buat tiruan entitas adegan di pemain target |