Cấp đối tượng

LevelObject

Thư viện STD
Thành phần
Kết hợp:
Biến đổi
Độ hiển thị

Thuộc tính

Tên Kiểu Mô tả Tên tập lệnh
Tên Chuỗi Chỉ đọc Cấp vật thể
Tên của nút kỹ năng. Được sử dụng để gửi tham số trong các sự cố OnClick, vì vậy tính duy nhất phải được đảm bảo.
Name_Deprecated
ID vật phẩm ID cấp độ vật thể Chỉ đọc Cấp vật thể
ID vật phẩm tương ứng của thực thể
ItemID
Chỉ được sử dụng cho các đối tượng được tải tĩnh, NavMesh được đánh giá là được tạo tĩnh Kiểu Boolean Chỉ đọc Cấp vật thể
Chỉ được sử dụng để kiểm tra việc tạo NavMesh tĩnh khi tải các đối tượng tĩnh
IsNavMeshStatic
Là vật thể động Kiểu Boolean Chỉ đọc Cấp vật thể
Là vật cản động trong lưới NavMesh
IsDynamicObstacle
Kiểu Boolean Chỉ đọc Cấp vật thể
IsAsyncLoad

API

Tên Mô tả
Xóa bỏ vật thể[Hết hạn] Xóa các đối tượng đã đặt trong cảnh (lỗi thời, vui lòng sử dụng DeleteEntity)
Kiểm tra trigger theo thứ tự Kiểm tra xem người chơi có thể kích hoạt điểm kiểm tra hiện tại không
Người chơi biến thành một vật thể trong cảnh Thay thế diện mạo của người chơi mục tiêu bằng diện mạo của đối tượng cảnh được chỉ định
Nhân bản như đối tượng trường cảnh Tạo một bản sao của thực thể cảnh tại trình phát mục tiêu