คุณสมบัติ
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย | ชื่อสคริป |
---|---|---|---|
ชื่อ | ตัวอักษร | อ่านเท่านั้น วัตถุบนเวที (หมดอายุการใช้งาน อย่าใช้) |
Name_Deprecated |
ID ของไอเทม | รหัสวัตถุในด่าน | อ่านเท่านั้น วัตถุบนเวที รหัสรายการที่สอดคล้องกับนิติบุคคล |
ItemID |
การสร้าง NavMesh แบบนิ่ง | Bool | อ่านเท่านั้น วัตถุบนเวที ใช้เฉพาะเมื่อโหลดวัตถุแบบคงที่เพื่อกำหนดว่า NavMesh ถูกสร้างขึ้นแบบคงที่หรือไม่ |
IsNavMeshStatic |
สิ่งกีดขวางที่เคลื่อนไหว | Bool | อ่านเท่านั้น วัตถุบนเวที ไม่ว่าจะเป็นการบล็อคแบบไดนามิกของ NavMesh |
IsDynamicObstacle |
Bool | อ่านเท่านั้น วัตถุบนเวที การโหลดแบบอะซิงโครนัส |
IsAsyncLoad | |
จำนวนเต็ม 64 (Int64) | อ่านเท่านั้น วัตถุบนเวที |
ShopItemID | |
จำนวนเต็ม (Int) | อ่านเท่านั้น วัตถุบนเวที |
ShopItemVersion | |
จำนวนเต็ม (Int) | อ่านเท่านั้น วัตถุบนเวที |
EditState |
กิจกรรม
ชื่อ | คำอธิบาย |
---|---|
เมื่อสเปรย์แล้ว | เกิดขึ้นเมื่อโดนปืนฉีด |
API
ชื่อ | คำอธิบาย |
---|---|
ลบวัตถุ[เก่า] | ลบวัตถุที่วางอยู่ในฉาก (ล้าสมัย โปรดใช้ DeleteEntity) |
เช็กทริกเกอร์ตามลำดับ | ตรวจสอบว่าผู้เล่นสามารถเรียกจุดตรวจปัจจุบันได้หรือไม่ |
แปลงเป็น | แทนที่รูปลักษณ์ของผู้เล่นเป้าหมายด้วยรูปลักษณ์ของวัตถุฉากที่ระบุ |
ทำสำเนาเป็น Morph | สร้างโคลนของเอนทิตีฉากที่ผู้เล่นเป้าหมาย |