Objeto de nível

LevelObject

Biblioteca Padrão
Componente
Combinar:
Transformar
Visibilidade

Entidade de objeto de nível

Propriedades

Nome Tipo Descrição Nome do Script
Nome da Guilda Cadeia Somente leitura Nível do objeto
(Obsoleto, não utilizar)
Name_Deprecated
ID do item ID do objeto de nível Somente leitura Nível do objeto
O ID do item correspondente à entidade
ItemID
Geração de malha de navegação estática Bool Somente leitura Nível do objeto
Usado somente ao carregar objetos estaticamente para determinar se o NavMesh é gerado estaticamente
IsNavMeshStatic
É obstáculo dinâmico Bool Somente leitura Nível do objeto
Se é bloqueio dinâmico do NavMesh
IsDynamicObstacle
Bool Somente leitura Nível do objeto
Carregamento assíncrono
IsAsyncLoad
Inteiro 64 bits Somente leitura Nível do objeto
ShopItemID
Inteiro Somente leitura Nível do objeto
ShopItemVersion
Inteiro Somente leitura Nível do objeto
EditState

Evento

Nome Descrição
Pulverizado Ativado quando atingido por uma arma de paintball

API

Nome Descrição
Remover objeto[Obsoleto] Eliminar objectos colocados na cena (obsoleto, utilizar DeleteEntity)
Verificar Gatilho por Ordem Detetar se o jogador pode ativar o ponto de controlo atual
Transformar em Substitui a forma do jogador alvo pela forma de um objeto de cena especificado.
Copiar Para Transformação Criar um alter ego com a forma de uma entidade de cena no jogador alvo