Propriedades
Nome | Tipo | Descrição | Nome do Script |
---|---|---|---|
Nome da Guilda | Cadeia | Somente leitura Nível do objeto (Obsoleto, não utilizar) |
Name_Deprecated |
ID do item | ID do objeto de nível | Somente leitura Nível do objeto O ID do item correspondente à entidade |
ItemID |
Geração de malha de navegação estática | Bool | Somente leitura Nível do objeto Usado somente ao carregar objetos estaticamente para determinar se o NavMesh é gerado estaticamente |
IsNavMeshStatic |
É obstáculo dinâmico | Bool | Somente leitura Nível do objeto Se é bloqueio dinâmico do NavMesh |
IsDynamicObstacle |
Bool | Somente leitura Nível do objeto Carregamento assíncrono |
IsAsyncLoad | |
Inteiro 64 bits | Somente leitura Nível do objeto |
ShopItemID | |
Inteiro | Somente leitura Nível do objeto |
ShopItemVersion | |
Inteiro | Somente leitura Nível do objeto |
EditState |
Evento
Nome | Descrição |
---|---|
Pulverizado | Ativado quando atingido por uma arma de paintball |
API
Nome | Descrição |
---|---|
Remover objeto[Obsoleto] | Eliminar objectos colocados na cena (obsoleto, utilizar DeleteEntity) |
Verificar Gatilho por Ordem | Detetar se o jogador pode ativar o ponto de controlo atual |
Transformar em | Substitui a forma do jogador alvo pela forma de um objeto de cena especificado. |
Copiar Para Transformação | Criar um alter ego com a forma de uma entidade de cena no jogador alvo |