الخصائص
| اسم | نوع | تفاصيل | اسم النص |
|---|---|---|---|
| الاسم | سلسلة | قراءة فقط عنصر المرحلة (قديم، لا تستخدم) |
Name_Deprecated |
| معرف العنصر | معرف كائن المستوى | قراءة فقط عنصر المرحلة معرف العنصر المقابل للكيان |
ItemID |
| إنشاء NavMesh الثابت | بولياني | قراءة فقط عنصر المرحلة يتم استخدامه فقط عند تحميل الكائنات بشكل ثابت لتحديد ما إذا كان يتم إنشاء NavMesh بشكل ثابت |
IsNavMeshStatic |
| هو عائق ديناميكي | بولياني | قراءة فقط عنصر المرحلة سواء كان ذلك حظرًا ديناميكيًا لـ NavMesh |
IsDynamicObstacle |
| بولياني | قراءة فقط عنصر المرحلة التحميل غير المتزامن |
IsAsyncLoad | |
| عدد صحيح 64 بت | قراءة فقط عنصر المرحلة |
ShopItemID | |
| عدد صحيح | قراءة فقط عنصر المرحلة |
ShopItemVersion | |
| عدد صحيح | قراءة فقط عنصر المرحلة |
EditState |
حدث
| اسم | تفاصيل |
|---|---|
| تم الرش | يتم تشغيله عند ضربه بمسدس رش |
API
| اسم | تفاصيل |
|---|---|
| إزالة العنصر[قديم] | حذف الكائنات الموضوعة في المشهد (عفا عليه الزمن، يرجى استخدام RemoveEntity) |
| الحصول على موقع ولادة عشوائي | تحقق مما إذا كان بإمكان اللاعب تشغيل نقطة التفتيش الحالية |
| التحول إلى | استبدل مظهر اللاعب المستهدف بمظهر كائن المشهد المحدد |
| نسخ إلى التحول | قم بإنشاء نسخة من كيان المشهد عند اللاعب المستهدف |
| تعيين مستوى تمييز الكائن | تعيين حالة تمييز الكائن. قد تتأثر بعوامل أخرى داخل اللعبة. |
| الحصول على صندوق الإحاطة | الحصول على صندوق الإحاطة لكائن المشهد |
| تعيين خاصية المادة | تسمح لك هذه الـ API بتعديل خصائص معينة لمادة كائن ما. |
| مسح خاصية المادة | مسح خصائص المجموعة |