الخصائص
اسم | نوع | تفاصيل | اسم النص |
---|---|---|---|
الاسم | سلسلة | قراءة فقط عنصر المرحلة (قديم، لا تستخدم) |
Name_Deprecated |
معرف العنصر | معرف كائن المستوى | قراءة فقط عنصر المرحلة معرف العنصر المقابل للكيان |
ItemID |
إنشاء NavMesh الثابت | بولياني | قراءة فقط عنصر المرحلة يتم استخدامه فقط عند تحميل الكائنات بشكل ثابت لتحديد ما إذا كان يتم إنشاء NavMesh بشكل ثابت |
IsNavMeshStatic |
هو عائق ديناميكي | بولياني | قراءة فقط عنصر المرحلة سواء كان ذلك حظرًا ديناميكيًا لـ NavMesh |
IsDynamicObstacle |
بولياني | قراءة فقط عنصر المرحلة التحميل غير المتزامن |
IsAsyncLoad | |
عدد صحيح 64 بت | قراءة فقط عنصر المرحلة |
ShopItemID | |
عدد صحيح | قراءة فقط عنصر المرحلة |
ShopItemVersion | |
عدد صحيح | قراءة فقط عنصر المرحلة |
EditState |
حدث
اسم | تفاصيل |
---|---|
تم الرش | يتم تشغيله عند ضربه بمسدس رش |
API
اسم | تفاصيل |
---|---|
إزالة العنصر[قديم] | حذف الكائنات الموضوعة في المشهد (عفا عليه الزمن، يرجى استخدام RemoveEntity) |
الحصول على موقع ولادة عشوائي | تحقق مما إذا كان بإمكان اللاعب تشغيل نقطة التفتيش الحالية |
التحول إلى | استبدل مظهر اللاعب المستهدف بمظهر كائن المشهد المحدد |
نسخ إلى التحول | قم بإنشاء نسخة من كيان المشهد عند اللاعب المستهدف |