Properti
| Nama | Jenis | Keterangan | Nama Skrip |
|---|---|---|---|
| Torsi Mesin | Float | (Sudah tidak digunakan lagi, jangan gunakan) | EngineTorque |
| Torsi Rem | Float | (Sudah tidak digunakan lagi, jangan gunakan) | BrakeTorque |
| Batas Kemudi Kecepatan Tinggi | Float | Hanya Baca (Sudah tidak digunakan lagi, jangan gunakan) |
HighSpeedSteerAngle |
| Ambang Batas Kemudi Kecepatan Tinggi | Float | Hanya Baca (Sudah tidak digunakan lagi, jangan gunakan) |
HighSpeedSteerAngleAtSpeed |
| Kecepatan Maksimum | Float | (Sudah tidak digunakan lagi, jangan gunakan) | MaxSpeed |
| Rasio Rem Idle | Float | Hanya Baca (Sudah tidak digunakan lagi, jangan gunakan) |
IdleBrakeInput |
| Faktor Kualitas Benturan | Float | (Sudah tidak digunakan lagi, jangan gunakan) | CrashMessFactor |
| Kecepatan Maksimum Benturan | Float | (Sudah tidak digunakan lagi, jangan gunakan) | CrashMaxSpeed |
| Kerusakan Minimum Benturan | Float | (Sudah tidak digunakan lagi, jangan gunakan) | CrashMinDamage |
| Kerusakan Maksimum Benturan | Float | (Sudah tidak digunakan lagi, jangan gunakan) | CrashMaxDamage |
| Penundaan Ledakan | Float | Penundaan Ledakan | ExplodeDelay |
| Jangkauan Ledakan | Float | Jangkauan Ledakan | ExplodeRange |
| Kerusakan Ledakan | Bilangan Bulat | Kerusakan Ledakan | ExplodeDamage |
| Waktu Terbakar | Float | Waktu Terbakar | BurnTime |
| Kerusakan Terbakar | Bilangan Bulat | Kerusakan Terbakar | BurnDamage |
| Interval Kerusakan Terbakar | Float | Interval Kerusakan Terbakar | BurningDamageInterval |
| HP | Bilangan Bulat | (Sudah tidak digunakan lagi, jangan gunakan) | HP |
| Pengemudi | Pemain | Hanya Baca Pilot Kendaraan |
Driver |
| Penumpang | Daftar Pemain | Hanya Baca Semua penumpang di dalam kendaraan |
Passengers |
| ID Kulit Kendaraan | ID Kulit Kendaraan | ID Kulit Kendaraan | VehicleSkinID |
| Prioritas Konfigurasi Pemain | Bool | Prioritas Konfigurasi Pemain | OverloadByPlayerConfiguration |
| HP Maksimum | Bilangan Bulat | HP Maksimum | MaxHP |
| HP | Bilangan Bulat | HP | CurrentHP |
Event
| Nama | Keterangan |
|---|---|
| Saat Memasuki | Dipicu ketika kendaraan dimasuki oleh suatu entitas |
| Saat Keluar | Dipicu ketika entitas kendaraan pergi |
| Saat Dikemudikan | Dipicu ketika kendaraan dikemudikan oleh suatu entitas |
API
| Nama | Keterangan |
|---|---|
| Masuk Kendaraan | Paksa pemain target untuk memasuki kendaraan yang ditunjuk |