載具組件

Vehicle

關卡物件
組件
組合:
關卡物件
每回合重置元件
可增益
碰撞器
可戰鬥實體元件

載具組件

屬性

名稱 類型 描述 腳本名稱
引擎馬力 浮點數 (已廢棄,請勿使用) EngineTorque
制動扭矩 浮點數 (已廢棄,請勿使用) BrakeTorque
高速轉向限制 浮點數 唯讀
(已廢棄,請勿使用)
HighSpeedSteerAngle
高速轉向限制速度閾值 浮點數 唯讀
(已廢棄,請勿使用)
HighSpeedSteerAngleAtSpeed
最大絕對運動速度 浮點數 (已廢棄,請勿使用) MaxSpeed
無操控停車馬力比例 浮點數 唯讀
(已廢棄,請勿使用)
IdleBrakeInput
撞擊質量參數 浮點數 (已廢棄,請勿使用) CrashMessFactor
撞擊傷害速度上限 浮點數 (已廢棄,請勿使用) CrashMaxSpeed
最低撞擊傷害 浮點數 (已廢棄,請勿使用) CrashMinDamage
最高撞擊傷害 浮點數 (已廢棄,請勿使用) CrashMaxDamage
爆炸延遲 浮點數 爆炸延遲 ExplodeDelay
爆炸範圍 浮點數 爆炸範圍 ExplodeRange
爆炸傷害 整數 爆炸傷害 ExplodeDamage
燃燒時間 浮點數 燃燒時間 BurnTime
燃燒傷害 整數 燃燒傷害 BurnDamage
燃燒傷害間隔 浮點數 燃燒傷害間隔 BurningDamageInterval
當前血量 整數 (已廢棄,請勿使用) HP
駕駛者 玩家 唯讀
載具駕駛者
Driver
乘客 玩家列表 唯讀
載具上所有乘客
Passengers
載具外觀 ID 載具外觀 ID 載具外觀 ID VehicleSkinID
玩家配置優先 布林 玩家配置優先 OverloadByPlayerConfiguration
最大血量 整數 最大血量 MaxHP
當前血量 整數 當前血量 CurrentHP

事件

名稱 描述
當進入時 在載具被實體進入時觸發
當離開時 在載具有實體離開時觸發
當被駕駛時 在載具被實體駕駛時觸發

API

名稱 描述
強制玩家上車 強制目標玩家進入指定載具