Thuộc tính
Tên | Kiểu | Mô tả | Tên tập lệnh |
---|---|---|---|
Momen động cơ | Kiểu Float | Mã lực tăng cho phương tiện khi nhấn ga | EngineTorque |
Momen phanh | Kiểu Float | Sức mã lực áp dụng cho phương tiện khi sử dụng phanh/số lùi | BrakeTorque |
Góc quay ở tốc độ cao | Kiểu Float | Chỉ đọc Góc lái tối đa khi ở trạng thái tốc độ cao |
HighSpeedSteerAngle |
Góc chuyển hướng ở tốc độ cao | Kiểu Float | Chỉ đọc Giới hạn tốc độ chuyển hướng khi xe chạy với tốc độ tối đa |
HighSpeedSteerAngleAtSpeed |
Tốc độ di chuyển tối đa | Kiểu Float | Không tạo thêm động lực khi đã đạt đến tốc độ tối đa, nhưng vận tốc phương tiện vẫn có thể tăng cao hơn (v.d tăng tốc khi xuống dốc) | MaxSpeed |
Tỷ lệ mã lực khi dừng điều khiển | Kiểu Float | Chỉ đọc Khi không lái phương tiện, giảm tốc nó. (Giá trị phanh thụ động) x (Momen phanh) |
IdleBrakeInput |
Tham số khối lượng va chạm | Kiểu Float | Một tham số được dùng trong công thức tính sát thương để tính sát thương va chạm | CrashMessFactor |
Tốc độ va chạm tối đa | Kiểu Float | Sử dụng để tính toán sát thương va chạm. Khi vượt quá tốc độ này sẽ không gây thêm sát thương | CrashMaxSpeed |
Sát thương va chạm tối thiểu | Kiểu Float | Lượng sát thương va chạm tối thiểu khi tính toán sát thương | CrashMinDamage |
Sát thương va chạm tối đa | Kiểu Float | Sát thương va chạm tối đa để tính toán sát thương | CrashMaxDamage |
Độ trễ nổ | Kiểu Float | \ | ExplodeDelay |
Phạm vi nổ | Kiểu Float | \ | ExplodeRange |
Sát thương nổ | Int | \ | ExplodeDamage |
Thời gian cháy | Kiểu Float | \ | BurnTime |
DMG đốt cháy | Int | \ | BurnDamage |
Khoảng cách DMG đốt cháy | Kiểu Float | \ | BurningDamageInterval |
Máu hiện tại | Int | \ | HP |
Người lái | Thành phần đơn vị người chơi | Chỉ đọc Người điều khiển phương tiện |
Driver |
Hành khách | Danh sách Người chơi | Chỉ đọc Tất cả hành khách trên xe |
Passengers |
ID xe | ID Skin phương tiện | \ | VehicleSkinID |
Ưu tiên cấu hình người chơi | Kiểu Boolean | \ | OverloadByPlayerConfiguration |
HP tối đa | Int | \ | MaxHP |
Máu hiện tại | Int | \ | CurrentHP |
Sự kiện
Tên | Mô tả |
---|---|
Khi phương tiện bị thực thể xâm nhập | Được kích hoạt khi phương tiện được nhập vào bởi một thực thể |
Khi phương tiện bị thực thể rời khỏi | Được kích hoạt khi thực thể xe rời đi |
Khi phương tiện được thực thể điều khiển | Được kích hoạt khi phương tiện được điều khiển bởi một thực thể |
API
Tên | Mô tả |
---|---|
Lên xe | Buộc người chơi mục tiêu vào phương tiện được chỉ định |