Phương tiện

Vehicle

Cấp vật thể
Thành phần
Kết hợp:
Cấp đối tượng
Có thể đặt lại
Có thể dùng hệ thống FFBuff
Bộ va chạm
Đơn vị chiến đấu

Thuộc tính

Tên Kiểu Mô tả Tên tập lệnh
Momen động cơ Kiểu Float Mã lực tăng cho phương tiện khi nhấn ga EngineTorque
Momen phanh Kiểu Float Sức mã lực áp dụng cho phương tiện khi sử dụng phanh/số lùi BrakeTorque
Góc quay ở tốc độ cao Kiểu Float Chỉ đọc
Góc lái tối đa khi ở trạng thái tốc độ cao
HighSpeedSteerAngle
Góc chuyển hướng ở tốc độ cao Kiểu Float Chỉ đọc
Giới hạn tốc độ chuyển hướng khi xe chạy với tốc độ tối đa
HighSpeedSteerAngleAtSpeed
Tốc độ di chuyển tối đa Kiểu Float Không tạo thêm động lực khi đã đạt đến tốc độ tối đa, nhưng vận tốc phương tiện vẫn có thể tăng cao hơn (v.d tăng tốc khi xuống dốc) MaxSpeed
Tỷ lệ mã lực khi dừng điều khiển Kiểu Float Chỉ đọc
Khi không lái phương tiện, giảm tốc nó. (Giá trị phanh thụ động) x (Momen phanh)
IdleBrakeInput
Tham số khối lượng va chạm Kiểu Float Một tham số được dùng trong công thức tính sát thương để tính sát thương va chạm CrashMessFactor
Tốc độ va chạm tối đa Kiểu Float Sử dụng để tính toán sát thương va chạm. Khi vượt quá tốc độ này sẽ không gây thêm sát thương CrashMaxSpeed
Sát thương va chạm tối thiểu Kiểu Float Lượng sát thương va chạm tối thiểu khi tính toán sát thương CrashMinDamage
Sát thương va chạm tối đa Kiểu Float Sát thương va chạm tối đa để tính toán sát thương CrashMaxDamage
Độ trễ nổ Kiểu Float \ ExplodeDelay
Phạm vi nổ Kiểu Float \ ExplodeRange
Sát thương nổ Int \ ExplodeDamage
Thời gian cháy Kiểu Float \ BurnTime
DMG đốt cháy Int \ BurnDamage
Khoảng cách DMG đốt cháy Kiểu Float \ BurningDamageInterval
Máu hiện tại Int \ HP
Người lái Thành phần đơn vị người chơi Chỉ đọc
Người điều khiển phương tiện
Driver
Hành khách Danh sách Người chơi Chỉ đọc
Tất cả hành khách trên xe
Passengers
ID xe ID Skin phương tiện \ VehicleSkinID
Ưu tiên cấu hình người chơi Kiểu Boolean \ OverloadByPlayerConfiguration
HP tối đa Int \ MaxHP
Máu hiện tại Int \ CurrentHP

Sự kiện

Tên Mô tả
Khi phương tiện bị thực thể xâm nhập Được kích hoạt khi phương tiện được nhập vào bởi một thực thể
Khi phương tiện bị thực thể rời khỏi Được kích hoạt khi thực thể xe rời đi
Khi phương tiện được thực thể điều khiển Được kích hoạt khi phương tiện được điều khiển bởi một thực thể

API

Tên Mô tả
Lên xe Buộc người chơi mục tiêu vào phương tiện được chỉ định