Phương tiện

Vehicle

Cấp vật thể
Thành phần
Kết hợp:
Cấp đối tượng
Có thể đặt lại
Có thể dùng hệ thống FFBuff
Bộ va chạm
Đơn vị chiến đấu

Phương tiện

Thuộc tính

Tên Kiểu Mô tả Tên tập lệnh
Momen động cơ Kiểu Float (Đã lỗi thời, không sử dụng) EngineTorque
Momen phanh Kiểu Float (Đã lỗi thời, không sử dụng) BrakeTorque
Góc quay ở tốc độ cao Kiểu Float Chỉ đọc
(Đã lỗi thời, không sử dụng)
HighSpeedSteerAngle
Góc chuyển hướng ở tốc độ cao Kiểu Float Chỉ đọc
(Đã lỗi thời, không sử dụng)
HighSpeedSteerAngleAtSpeed
Tốc độ di chuyển tối đa Kiểu Float (Đã lỗi thời, không sử dụng) MaxSpeed
Tỷ lệ mã lực khi dừng điều khiển Kiểu Float Chỉ đọc
(Đã lỗi thời, không sử dụng)
IdleBrakeInput
Tham số khối lượng va chạm Kiểu Float (Đã lỗi thời, không sử dụng) CrashMessFactor
Tốc độ va chạm tối đa Kiểu Float (Đã lỗi thời, không sử dụng) CrashMaxSpeed
Sát thương va chạm tối thiểu Kiểu Float (Đã lỗi thời, không sử dụng) CrashMinDamage
Sát thương va chạm tối đa Kiểu Float (Đã lỗi thời, không sử dụng) CrashMaxDamage
Độ trễ nổ Kiểu Float Độ trễ nổ ExplodeDelay
Phạm vi nổ Kiểu Float Phạm vi nổ ExplodeRange
Sát thương nổ Int Sát thương nổ ExplodeDamage
Thời gian cháy Kiểu Float Thời gian cháy BurnTime
DMG đốt cháy Int DMG đốt cháy BurnDamage
Khoảng cách DMG đốt cháy Kiểu Float Khoảng cách DMG đốt cháy BurningDamageInterval
Máu hiện tại Int (Đã lỗi thời, không sử dụng) HP
Người lái Thành phần đơn vị người chơi Chỉ đọc
Tài xế xe
Driver
Hành khách Danh sách Người chơi Chỉ đọc
Tất cả hành khách trên tàu
Passengers
ID xe ID Skin phương tiện ID xe VehicleSkinID
Ưu tiên cấu hình người chơi Kiểu Boolean Ưu tiên cấu hình người chơi OverloadByPlayerConfiguration
HP tối đa Int HP tối đa MaxHP
Máu hiện tại Int Máu hiện tại CurrentHP

Sự kiện

Tên Mô tả
Khi phương tiện bị thực thể xâm nhập Được kích hoạt khi phương tiện được nhập vào bởi một thực thể
Khi phương tiện bị thực thể rời khỏi Được kích hoạt khi thực thể xe rời đi
Khi phương tiện được thực thể điều khiển Được kích hoạt khi phương tiện được điều khiển bởi một thực thể

API

Tên Mô tả
Lên xe Buộc người chơi mục tiêu vào phương tiện được chỉ định