Propriedades
Nome | Tipo | Descrição | Nome do Script |
---|---|---|---|
Potência do Motor | Flutuante | (Obsoleto, não utilizar) | EngineTorque |
Potência dos Freios | Flutuante | (Obsoleto, não utilizar) | BrakeTorque |
Limite de Direção em Alta Velocidade | Flutuante | Somente leitura (Obsoleto, não utilizar) |
HighSpeedSteerAngle |
Limite de Direção em Alta Velocidade à Velocidade | Flutuante | Somente leitura (Obsoleto, não utilizar) |
HighSpeedSteerAngleAtSpeed |
Velocidade Máxima | Flutuante | (Obsoleto, não utilizar) | MaxSpeed |
Entrada de Freio em Marcha Lenta | Flutuante | Somente leitura (Obsoleto, não utilizar) |
IdleBrakeInput |
Fator de Qualidade de Colisão | Flutuante | (Obsoleto, não utilizar) | CrashMessFactor |
Velocidade Máxima de Colisão | Flutuante | (Obsoleto, não utilizar) | CrashMaxSpeed |
Dano Mínimo de Colisão | Flutuante | (Obsoleto, não utilizar) | CrashMinDamage |
Dano Máximo de Colisão | Flutuante | (Obsoleto, não utilizar) | CrashMaxDamage |
Atraso da Explosão | Flutuante | Atraso da Explosão | ExplodeDelay |
Alcance da Explosão | Flutuante | Alcance da Explosão | ExplodeRange |
Dano da Explosão | Inteiro | Dano da Explosão | ExplodeDamage |
Tempo de Queima | Flutuante | Tempo de Queima | BurnTime |
Dano de Queima | Inteiro | Dano de Queima | BurnDamage |
Intervalo de Dano de Queima | Flutuante | Intervalo de Dano de Queima | BurningDamageInterval |
HP | Inteiro | (Obsoleto, não utilizar) | HP |
Motorista | Jogador | Somente leitura Motorista de veículo |
Driver |
Passageiros | Lista de Jogadores | Somente leitura Todos os passageiros a bordo |
Passengers |
ID da Pele do Veículo | ID de Pele de Veículo | ID da Pele do Veículo | VehicleSkinID |
Priorizar Configuração do Jogador | Bool | Priorizar Configuração do Jogador | OverloadByPlayerConfiguration |
HP Máx. | Inteiro | HP Máx. | MaxHP |
HP | Inteiro | HP | CurrentHP |
Evento
Nome | Descrição |
---|---|
Entrou | Acionado quando o transportador é fisicamente introduzido |
Saiu | Acionado quando o transportador sai |
Dirigido | Acionado quando o veículo está a ser conduzido por uma entidade |
API
Nome | Descrição |
---|---|
Entrar no Veículo | Força o jogador alvo a entrar no veículo especificado |