Veículo

Vehicle

Nível do objeto
Componente
Combinar:
Objeto de nível
Redefinível
Buffável
Colisor
Combatível

Veículo

Propriedades

Nome Tipo Descrição Nome do Script
Potência do Motor Flutuante (Obsoleto, não utilizar) EngineTorque
Potência dos Freios Flutuante (Obsoleto, não utilizar) BrakeTorque
Limite de Direção em Alta Velocidade Flutuante Somente leitura
(Obsoleto, não utilizar)
HighSpeedSteerAngle
Limite de Direção em Alta Velocidade à Velocidade Flutuante Somente leitura
(Obsoleto, não utilizar)
HighSpeedSteerAngleAtSpeed
Velocidade Máxima Flutuante (Obsoleto, não utilizar) MaxSpeed
Entrada de Freio em Marcha Lenta Flutuante Somente leitura
(Obsoleto, não utilizar)
IdleBrakeInput
Fator de Qualidade de Colisão Flutuante (Obsoleto, não utilizar) CrashMessFactor
Velocidade Máxima de Colisão Flutuante (Obsoleto, não utilizar) CrashMaxSpeed
Dano Mínimo de Colisão Flutuante (Obsoleto, não utilizar) CrashMinDamage
Dano Máximo de Colisão Flutuante (Obsoleto, não utilizar) CrashMaxDamage
Atraso da Explosão Flutuante Atraso da Explosão ExplodeDelay
Alcance da Explosão Flutuante Alcance da Explosão ExplodeRange
Dano da Explosão Inteiro Dano da Explosão ExplodeDamage
Tempo de Queima Flutuante Tempo de Queima BurnTime
Dano de Queima Inteiro Dano de Queima BurnDamage
Intervalo de Dano de Queima Flutuante Intervalo de Dano de Queima BurningDamageInterval
HP Inteiro (Obsoleto, não utilizar) HP
Motorista Jogador Somente leitura
Motorista de veículo
Driver
Passageiros Lista de Jogadores Somente leitura
Todos os passageiros a bordo
Passengers
ID da Pele do Veículo ID de Pele de Veículo ID da Pele do Veículo VehicleSkinID
Priorizar Configuração do Jogador Bool Priorizar Configuração do Jogador OverloadByPlayerConfiguration
HP Máx. Inteiro HP Máx. MaxHP
HP Inteiro HP CurrentHP

Evento

Nome Descrição
Entrou Acionado quando o transportador é fisicamente introduzido
Saiu Acionado quando o transportador sai
Dirigido Acionado quando o veículo está a ser conduzido por uma entidade

API

Nome Descrição
Entrar no Veículo Força o jogador alvo a entrar no veículo especificado