Propriedades
| Nome | Tipo | Descrição | Nome do Script |
|---|---|---|---|
| Potência do Motor | Flutuante | (Obsoleto, não utilizar) | EngineTorque |
| Potência dos Freios | Flutuante | (Obsoleto, não utilizar) | BrakeTorque |
| Limite de Direção em Alta Velocidade | Flutuante | Somente leitura (Obsoleto, não utilizar) |
HighSpeedSteerAngle |
| Limite de Direção em Alta Velocidade à Velocidade | Flutuante | Somente leitura (Obsoleto, não utilizar) |
HighSpeedSteerAngleAtSpeed |
| Velocidade Máxima | Flutuante | (Obsoleto, não utilizar) | MaxSpeed |
| Entrada de Freio em Marcha Lenta | Flutuante | Somente leitura (Obsoleto, não utilizar) |
IdleBrakeInput |
| Fator de Qualidade de Colisão | Flutuante | (Obsoleto, não utilizar) | CrashMessFactor |
| Velocidade Máxima de Colisão | Flutuante | (Obsoleto, não utilizar) | CrashMaxSpeed |
| Dano Mínimo de Colisão | Flutuante | (Obsoleto, não utilizar) | CrashMinDamage |
| Dano Máximo de Colisão | Flutuante | (Obsoleto, não utilizar) | CrashMaxDamage |
| Atraso da Explosão | Flutuante | Atraso da Explosão | ExplodeDelay |
| Alcance da Explosão | Flutuante | Alcance da Explosão | ExplodeRange |
| Dano da Explosão | Inteiro | Dano da Explosão | ExplodeDamage |
| Tempo de Queima | Flutuante | Tempo de Queima | BurnTime |
| Dano de Queima | Inteiro | Dano de Queima | BurnDamage |
| Intervalo de Dano de Queima | Flutuante | Intervalo de Dano de Queima | BurningDamageInterval |
| HP | Inteiro | (Obsoleto, não utilizar) | HP |
| Motorista | Jogador | Somente leitura Motorista de veículo |
Driver |
| Passageiros | Lista de Jogadores | Somente leitura Todos os passageiros a bordo |
Passengers |
| ID da Pele do Veículo | ID de Pele de Veículo | ID da Pele do Veículo | VehicleSkinID |
| Priorizar Configuração do Jogador | Bool | Priorizar Configuração do Jogador | OverloadByPlayerConfiguration |
| HP Máx. | Inteiro | HP Máx. | MaxHP |
| HP | Inteiro | HP | CurrentHP |
Evento
| Nome | Descrição |
|---|---|
| Entrou | Acionado quando o transportador é fisicamente introduzido |
| Saiu | Acionado quando o transportador sai |
| Dirigido | Acionado quando o veículo está a ser conduzido por uma entidade |
API
| Nome | Descrição |
|---|---|
| Entrar no Veículo | Força o jogador alvo a entrar no veículo especificado |