คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย | ชื่อสคริป |
|---|---|---|---|
| แรงบิดของเครื่องยนต์ | เลขทศนิยม | (หมดอายุการใช้งาน อย่าใช้) | EngineTorque |
| แรงบิดของเบรก | เลขทศนิยม | (หมดอายุการใช้งาน อย่าใช้) | BrakeTorque |
| มุมพวงมาลัยความเร็วสูง | เลขทศนิยม | อ่านเท่านั้น (หมดอายุการใช้งาน อย่าใช้) |
HighSpeedSteerAngle |
| ความเร็วมุมของพวงมาลัยความเร็วสูง | เลขทศนิยม | อ่านเท่านั้น (หมดอายุการใช้งาน อย่าใช้) |
HighSpeedSteerAngleAtSpeed |
| ความเร็วสูงสุด | เลขทศนิยม | (หมดอายุการใช้งาน อย่าใช้) | MaxSpeed |
| การป้อนข้อมูลที่จะทำลายการยินเฉยๆ | เลขทศนิยม | อ่านเท่านั้น (หมดอายุการใช้งาน อย่าใช้) |
IdleBrakeInput |
| พารามิเตอร์มวลกระแทก | เลขทศนิยม | (หมดอายุการใช้งาน อย่าใช้) | CrashMessFactor |
| ขีดจำกัดความเร็วความเสียหายกระแทก | เลขทศนิยม | (หมดอายุการใช้งาน อย่าใช้) | CrashMaxSpeed |
| ความเสียหายจากแรงกระแทกขั้นต่ำ | เลขทศนิยม | (หมดอายุการใช้งาน อย่าใช้) | CrashMinDamage |
| ความเสียหายจากแรงกระแทกสูงสุด | เลขทศนิยม | (หมดอายุการใช้งาน อย่าใช้) | CrashMaxDamage |
| ความล่าช้าในการระเบิด | เลขทศนิยม | ความล่าช้าในการระเบิด | ExplodeDelay |
| ระยะการระเบิด | เลขทศนิยม | ระยะการระเบิด | ExplodeRange |
| ความเสียหายจากการระเบิด | จำนวนเต็ม (Int) | ความเสียหายจากการระเบิด | ExplodeDamage |
| เวลาการเผาไหม้ | เลขทศนิยม | เวลาการเผาไหม้ | BurnTime |
| ความเสียหายจากการเผาไหม้ | จำนวนเต็ม (Int) | ความเสียหายจากการเผาไหม้ | BurnDamage |
| ช่วงเวลาความเสียหายจากการเผาไหม้ | เลขทศนิยม | ช่วงเวลาความเสียหายจากการเผาไหม้ | BurningDamageInterval |
| พลังชีวิต | จำนวนเต็ม (Int) | (หมดอายุการใช้งาน อย่าใช้) | HP |
| คนขับ | ผู้เล่น | อ่านเท่านั้น พนักงานขับรถ |
Driver |
| ผู้โดยสาร | รายการผู้เล่น | อ่านเท่านั้น ผู้โดยสารทุกคนบนเรือ |
Passengers |
| รหัสสกินยานพาหนะ | รหัสสกินยานพาหนะ | รหัสสกินยานพาหนะ | VehicleSkinID |
| การกำหนดค่าผู้เล่นมีความสำคัญ | Bool | การกำหนดค่าผู้เล่นมีความสำคัญ | OverloadByPlayerConfiguration |
| ปริมาณพลังชีวิตสูงสุด | จำนวนเต็ม (Int) | ปริมาณพลังชีวิตสูงสุด | MaxHP |
| พลังชีวิต | จำนวนเต็ม (Int) | พลังชีวิต | CurrentHP |
กิจกรรม
| ชื่อ | คำอธิบาย |
|---|---|
| เมื่อเข้าแล้ว | ทริกเกอร์เมื่อยานพาหนะถูกป้อนโดยเอนทิตี |
| เมื่อรถยนต์ถูกผู้เล่นออก | ทริกเกอร์เมื่อนิติบุคคลยานพาหนะออก |
| เมื่อขับเคลื่อน | ทริกเกอร์เมื่อยานพาหนะถูกขับเคลื่อนโดยเอนทิตี |
API
| ชื่อ | คำอธิบาย |
|---|---|
| เข้ารถ | บังคับผู้เล่นเป้าหมายให้เข้าไปในยานพาหนะที่กำหนด |