玩家.出生點 |
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關卡物件.名稱 |
技能按鈕名字,用於 OnClick 事件發送時傳參,所以要保證唯一性 |
關卡物件.物品 ID |
實體對應的物品 ID |
關卡物件.僅用於靜態載入物件時,判斷是靜態生成導航網格 |
僅用於靜態載入物件時,判斷是靜態生成導航網格 |
關卡物件.是否為動態阻擋 |
是否為動態導航網格的動態阻擋 |
關卡物件. |
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關卡對象類型 |
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武器塗裝類型 |
武器塗裝類型 |
載具外觀類型 |
載具外觀類型 |
服裝外觀類型 |
服裝的外觀類型 |
背包外觀類型 |
背包外觀類型 |
對象紋理 |
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效果紋理類型[已廢棄] |
粒子圖 |
塔 |
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生成點 |
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自訂觸發器 |
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死亡或無敵觸發器 |
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動態圍欄 |
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補給箱觸發器[已廢棄] |
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怪物生成 |
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生成箱 |
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展示效果生成器[已廢棄] |
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效果容器 |
特效物件 |
增益類型 |
加成類型 |
鼓音效類型 |
組件類型:鼓組 |
Lead1 音效類型 |
組件類型:鋼琴(高音) |
Lead2 音效類型 |
組件類型:鋼琴(中音) |
Lead3 音效類型 |
組件類型:鋼琴(低音) |
鋼琴音效類型 |
音樂類型 |
小型防禦塔攻擊範圍類型 |
感應範圍 |
普通關卡物件 |
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可摧毀物件 |
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通用出生點 |
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載具組件 |
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汽車 |
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傳送門 |
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增益生成器 |
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移動平台 |
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戰利品武器 |
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戰利品子彈 |
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戰利品消耗品 |
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戰利品投擲物 |
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戰利品倍鏡 |
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戰利品防具 |
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自動販賣機組件 |
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骰子組件 |
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彈跳輪胎 |
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鍵盤 |
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基本可擴展 |
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移動平台類型 |
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戰利品子彈類型 |
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戰利品消耗品類型 |
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戰利品護甲類型 |
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戰利品投擲物類型 |
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戰利品倍鏡類型 |
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戰利品武器類型 |
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可動態創建物件類型 |
可通過圖元創建的物件類型 |
硬幣生成器組件 |
金幣產生器 |
鼓點音樂組件 |
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Lead1音樂組件 |
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Lead2音樂組件 |
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Lead3音樂組件 |
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油桶 |
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低重力區 |
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基本球體 |
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基本圓柱或圓錐 |
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水域 |
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纜索 |
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點光源 |
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聚光燈 |
T_47_XXJ_WS_SPOTLIGHT_D |
摩托車 |
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突突車(三輪車) |
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水陸兩用 |
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四輪車 |
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防禦塔道具 |
高科技材料製成的人工智能砲塔,會主動搜尋範圍內的敵人 |
防禦塔道具放置後對象 |
高科技材料製成的人工智能砲塔,會主動搜尋範圍內的敵人 |
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哨塔攻擊目標類型枚舉 |
球體觸發器 |
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膠囊觸發 |
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座位類型 |
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計時器 |
計時器物件 |
動畫觸發器 |
動畫觸發器 |
碰撞形狀 |
用於描述碰撞形狀的組件 |
爬窗邏輯物件 |
可觸發翻越障礙物 |
飛行載具 |
一種飛行載具 |
進階 NPC |
NPC 物件 |