玩家.出生點 |
(已廢棄,請勿使用) |
關卡物件.名稱 |
(已廢棄,請勿使用) |
關卡物件.物品 ID |
實體對應的物品ID |
關卡物件.僅用於靜態載入物件時,判斷是靜態生成導航網格 |
僅用於靜態載入物件時,判斷是靜態生成NavMesh |
關卡物件.是否為動態阻擋 |
是否是NavMesh的動態阻擋 |
關卡物件. |
非同步載入 |
關卡物件. |
\ |
關卡物件. |
\ |
關卡物件. |
\ |
關卡對象類型 |
關卡物件類型列舉, 此枚舉會依據類型系統自動生成 |
武器塗裝類型 |
槍械皮膚類型 |
載具外觀類型 |
載具皮膚類型 |
服裝外觀類型 |
皮膚類型 |
背包外觀類型 |
背包皮膚類型 |
對象紋理 |
貼圖類型 |
效果紋理類型[已廢棄] |
(已廢棄,請勿使用) |
塔 |
塔 |
生成點 |
玩家的出生點 |
自訂觸發器 |
觸發器用於觸發玩家(或其它物體)的進入離開事件 |
死亡或無敵觸發器 |
死亡或無敵觸發器,當玩家進入時根據屬性控制是死亡還是無敵效果 |
動態圍欄 |
出生點四周的柵欄,關閉後可離開出生點 |
補給箱觸發器[已廢棄] |
(已廢棄,請勿使用) |
怪物生成 |
怪物生成 |
生成箱 |
玩家出生區域(矩形) |
展示效果生成器[已廢棄] |
(已廢棄,請勿使用) |
效果容器 |
效果容器 |
增益類型 |
增益類型 |
鼓音效類型 |
鼓點音樂組件類型 |
Lead1 音效類型 |
Lead1音樂組件類型 |
Lead2 音效類型 |
Lead2音樂組件類型 |
Lead3 音效類型 |
Lead3音樂組件類型 |
鋼琴音效類型 |
琴鍵音樂組件類型 |
小型防禦塔攻擊範圍類型 |
索敵範圍 |
普通關卡物件 |
普通關卡物件 |
可摧毀物件 |
可摧毀物件 |
通用出生點 |
通用出生點 |
載具組件 |
載具組件 |
汽車 |
汽車組件,是載具組件的功能擴充 |
傳送門 |
玩家進入時可傳送到指定地點 |
增益生成器 |
可按需生成buff |
移動平台 |
移動平台 |
戰利品武器 |
會產生所選類型的武器掉落 |
戰利品子彈 |
會產生所選類型的彈藥掉落 |
戰利品消耗品 |
會產生所選類型的道具掉落 |
戰利品投擲物 |
會產生所選類型的投擲物掉落 |
戰利品倍鏡 |
會產生所選類型的瞄準鏡掉落 |
戰利品防具 |
會產生所選類型的防具掉落 |
自動販賣機組件 |
進入觸發範圍可以開啟綁定商店 |
骰子組件 |
彈跳性極佳的骰子 |
彈跳輪胎 |
玩家踩上去會被彈飛到指定位置 |
鍵盤 |
玩家踩上去會發出聲音 |
基本可擴展 |
基本可擴展 |
移動平台類型 |
移動物件的移動方式 |
戰利品子彈類型 |
戰利品子彈類型 |
戰利品消耗品類型 |
戰利品消耗品類型 |
戰利品護甲類型 |
戰利品護甲類型 |
戰利品投擲物類型 |
戰利品投擲物類型 |
戰利品倍鏡類型 |
戰利品倍鏡類型 |
戰利品武器類型 |
戰利品武器類型 |
可動態創建物件類型 |
可動態創建物件類型 |
硬幣生成器組件 |
金幣生成器 |
鼓點音樂組件 |
鼓點音樂組件 |
Lead1音樂組件 |
Lead1音樂組件 |
Lead2音樂組件 |
Lead2音樂組件 |
Lead3音樂組件 |
Lead3音樂組件 |
油桶 |
油桶 |
低重力區 |
低重力區 |
基本球體 |
基本球體 |
基本圓柱或圓錐 |
基本圓柱或圓錐 |
水域 |
進入後可以游泳的區域 |
纜索 |
滑索 |
點光源 |
光源的一種,從光源位置向所有方向發射強度相等的光線 |
聚光燈 |
光源的一種,從光源開始向光源的Y軸負向發射錐形光線,預設照射地面 |
摩托車 |
摩托車載具 |
突突車(三輪車) |
突突車(三輪車)載具 |
水陸兩用 |
兩棲/機槍摩托車載具 |
四輪車 |
四輪車載具 |
防禦塔道具 |
高科技材料製成的人工智慧砲塔,會主動搜尋並攻擊一定範圍內的敵人 |
防禦塔道具放置後對象 |
使用砲塔道具後產生的砲塔 |
|
防禦塔攻擊目標型態枚舉 |
球體觸發器 |
球體觸發器 |
膠囊觸發 |
膠囊觸發 |
座位類型 |
座位類型 |
計時器 |
計時器 |
動畫觸發器 |
動畫觸發器 |
碰撞形狀 |
用於描述碰撞形狀的組件 |
爬窗邏輯物件 |
可觸發翻越障礙物 |
飛行載具 |
直升機載具 |
進階 NPC |
NPC物件 |