Bar Health di atas Kepala Karakter

UIFollowHeadlthBar

HUD
Komponen
Menggabungkan:
UI Bawaan

Bilah Kesehatan Ikuti

Properti

Nama Jenis Keterangan Nama Skrip
Warna Utama Warna Warna kehidupan, level, dan goresan MainColor
Warna Kehilangan HP Warna Ketika nyawa berkurang, bagian yang hilang ditampilkan secara singkat dalam warna ini. LoseHpColor
Warna Penambahan HP Warna Warna ini ditampilkan secara singkat untuk bagian yang bertambah dari nilai nyawa apabila nilai nyawa meningkat GainHpColor
Warna Latar Belakang Warna Warna batas nilai kehidupan dan bagian bawah sketsa. BackgroundColor
Alpha Float Kisaran 0~1, transparansi UI secara keseluruhan. Alpha
Skala Vektor3 Menentukan penskalaan UI secara keseluruhan, dan penskalaan font juga. Scale
Nama Pemain String Menunjukkan nama pemilik noda darah saat ini PlayerName
Level Bilangan Bulat Level Level
Lebar Bilangan Bulat Panjang bagian noda darah pada layar Width
Ikuti Target Entitas Harus mengikuti entitas dengan komponen Transform. FollowTarget
Offset Vektor3 Offset relatif terhadap target yang akan diikuti Offset
Jarak Baris Bilangan Bulat Jumlah nyawa di antara setiap baris, jika kurang dari atau sama dengan 0, maka tidak akan ditampilkan. LineSpacing
HP Total Bilangan Bulat HP Total TotalHp
HP Saat Ini Bilangan Bulat HP Saat Ini CurrentHp
Apakah OpenTween Bool Ketika diaktifkan, perubahan darah akan diberi warna yang berbeda. IsOpenTween
Apakah Posisi Lokal Bool Ketika diaktifkan, atribut offset ditransfer ke sistem koordinat dunia menggunakan sistem koordinat lokal. IsLocalPos
Pemain Terlihat Daftar Pemain Anda dapat melihat daftar pemain dari entitas ini. VisiblePlayers