Barra de Saúde de Acompanhamento
Nome |
Tipo |
Descrição |
Nome do Script |
Cor principal |
Cor |
Saúde, nível e cor do traço |
MainColor |
Cor de perda de HP |
Cor |
À medida que a saúde diminui, a parte faltante exibe brevemente esta cor |
LoseHpColor |
Cor de ganho de HP |
Cor |
Quando a saúde aumenta, a porção aumentada exibe brevemente esta cor |
GainHpColor |
Cor de fundo |
Cor |
A cor da borda de saúde e do fundo desfocado |
BackgroundColor |
Alfa |
Flutuante |
Intervalo 0~1, a transparência da IU geral |
Alpha |
Escala |
Vetor3 |
Determina o dimensionamento geral da IU e as fontes são dimensionadas juntas |
Scale |
Nome do jogador |
Cadeia |
Indica o nome do atual proprietário da barra de saúde |
PlayerName |
Nível |
Inteiro |
nota |
Level |
Largura |
Inteiro |
O comprimento da barra de saúde exibida na tela |
Width |
Acompanhar alvo |
Entidade |
Deve seguir uma entidade com um componente Transform |
FollowTarget |
Deslocamento |
Vetor3 |
Deslocamento em relação ao alvo a seguir |
Offset |
Espaçamento entre Linhas |
Inteiro |
O valor de saúde entre cada duas linhas divisórias não será exibido se for menor ou igual a 0 |
LineSpacing |
HP total |
Inteiro |
HP total |
TotalHp |
HP atual |
Inteiro |
HP atual |
CurrentHp |
Ativar efeito de mudança de HP |
Bool |
Quando ativado, as alterações de saúde serão exibidas em cores diferentes |
IsOpenTween |
Ativar sistema de coordenadas local |
Bool |
Quando ativadas, as propriedades de deslocamento são convertidas em coordenadas mundiais usando o sistema de coordenadas local. |
IsLocalPos |
Jogadores visíveis |
Lista de Jogadores |
Lista de jogadores que podem ver esta entidade |
VisiblePlayers |