屬性
名稱 | 類型 | 描述 | 腳本名稱 |
---|---|---|---|
主要顏色 | 顏色 | 生命值、等級和描邊的顏色 | MainColor |
失去生命值顏色 | 顏色 | 生命值減少時,失去的部分短暫顯示此顏色 | LoseHpColor |
增加生命值顏色 | 顏色 | 生命值增加時,增加部分短暫顯示此顏色 | GainHpColor |
背景顏色 | 顏色 | 血條邊框和模糊背景的顏色 | BackgroundColor |
透明度 | 浮點數 | HUD 的整體透明度,範圍為 0 至 1 | Alpha |
縮放 | 三維向量 | 決定整體 HUD 縮放大小,字體也一同縮放 | Scale |
名稱 | 字串 | 顯示擁有當前血條的玩家名稱 | PlayerName |
當前等級 | 整數 | 等級 | Level |
寬度 | 整數 | 畫面上顯示血條的長度 | Width |
跟隨的目標實體 | 實體類 | 必須跟隨一個帶有 Transform 組件的實體 | FollowTarget |
偏移 | 三維向量 | 相對於跟隨目標的偏移 | Offset |
行間距 | 整數 | 每兩個分隔線之間的 HP ≤ 0 則不顯示 | LineSpacing |
生命值總量 | 整數 | 總生命值 | TotalHp |
生命值當前量 | 整數 | 當前生命值 | CurrentHp |
啟用生命值變化效果 | 布林 | 啟用時,以不同顏色顯示生命值變化 | IsOpenTween |
啟用偏移坐標局部坐標系 | 布林 | 啟用時,以不同顏色顯示生命值變化 | IsLocalPos |
玩家實體列表 可見屬性 | 玩家列表 | \ | VisiblePlayers |