Thông tin hiển thị trên đầu người chơi
Tên |
Kiểu |
Mô tả |
Tên tập lệnh |
Màu chính |
Màu sắc |
Màu HP, cấp, và viền |
MainColor |
Màu HP mất |
Màu sắc |
Lượng HP bị trừ sẽ hiển thị với màu này trong một thời gian ngắn |
LoseHpColor |
Màu HP tăng |
Màu sắc |
Phần HP được tăng thêm sẽ hiển thị với màu này trong một thời gian ngắn |
GainHpColor |
Màu nền |
Màu sắc |
Màu sắc giữa viền thanh máu và phần nền bị mờ |
BackgroundColor |
Alpha |
Kiểu Float |
Độ trong suốt của HUD, phạm vi giá trị từ 0 đến 1. |
Alpha |
Thu phóng |
Vector3 |
Quyết định độ lớn tổng quan của HUD, và font chữ sẽ được điều chỉnh cho phù hợp. |
Scale |
Tên người chơi |
Chuỗi |
Hiển thị tên của chủ sở hữu thanh máu hiện tại |
PlayerName |
Cấp độ |
Int |
Cấp |
Level |
Chiều rộng |
Int |
Độ rộng của thanh máu hiển thị |
Width |
Theo mục tiêu |
Kiểu thực thể |
Phải đi theo một thực thể với thành phần Biến hình |
FollowTarget |
Độ lệch |
Vector3 |
Khoảng cách tương đối với mục tiêu được theo dõi |
Offset |
Khoảng cách dòng |
Int |
Không hiển thị khi phần HP giữa hai vạch chia ≤ 0 |
LineSpacing |
Tổng lượng HP |
Int |
Tổng giá trị HP |
TotalHp |
Lượng HP hiện tại |
Int |
Giá trị HP hiện tại |
CurrentHp |
Kích hoạt hiệu ứng thay đổi HP |
Kiểu Boolean |
Mở để hiển thị thay đổi HP với màu khác nhau |
IsOpenTween |
Có phải vị trí cục bộ không |
Kiểu Boolean |
Mở để hiển thị thay đổi HP với màu khác nhau |
IsLocalPos |
Hiển thị người chơi |
Danh sách Người chơi |
\ |
VisiblePlayers |