Giao diện HUD

Module cần có

Thành phần & thuộc tính

Tên Mô tả
Widget ảnh hồ sơ cá nhân Tiểu sử người chơi
Kiểu UI tích hợp \
UI tích hợp \
UI tùy chỉnh \
UI thông tin đếm giờ \
UI biểu ngữ mở đầu \
UI biểu ngữ bắt đầu vòng đấu \
UI biểu ngữ bắt đầu vòng đấu đơn giản \
UI biểu ngữ điểm vòng đấu đơn giản \
UI chỉ thị check point \
UI Bảng tổng kết kết quả hai đội \
UI biểu ngữ đối kháng \
UI Biểu ngữ tính điểm vòng đấu hai đội \
UI Biểu ngữ kết quả thắng thua \
UI số vòng đấu \
UI thời gian giai đoạn \
UI phụ đề trận đấu \
UI Thông tin hai đội \
UI thông tin đội \
UI BXH thi đấu của hai đội[Hết hạn] \
UI BXH thi đấu của hai đội \
UI BXH đa đội[Hết hạn] \
UI BXH đa đội \
UI biểu ngữ thông tin phe đơn giản \
UI thông báo biểu tượng \
UI Thông tin thi đấu đơn giản của hai đội \
UI Thông tin thi đấu đơn giản của hai đội \
UI thông nhắc nhở đếm ngược \
UI mẹo Tween \
UI chuyển vòng đấu \
UI BXH đấu đơn[Hết hạn] Thực thể HUD cho các trận đấu một người chơi. Việc sửa đổi thuộc tính của thực thể sẽ ảnh hưởng đến nội dung được hiển thị trên giao diện người dùng tương ứng.
UI nút bảng xếp hạng Thực thể HUD của bảng điểm. Việc sửa đổi thuộc tính của thực thể sẽ ảnh hưởng đến nội dung được hiển thị trên giao diện người dùng tương ứng.
UI cấp quái vật \
UI cộng điểm \
UI HUD quái vật \
UI thông báo đếm ngược \
UI chọn thẻ Chọn thẻ đối tượng HUD
UI thông báo định danh \
UI đếm ngược 5 giây \
UI biểu ngữ tiêu đề \
UI công tắc thông dụng \
UI nút kỹ năng Nút kỹ năng
UI nhịp tim \
UI thanh tiến độ \
UI thanh máu \
UI nhịp tim Thực thể hiệu ứng nhịp tim
UI Widget \
Widget hoặc UI tùy chỉnh \
UI Widget rỗng \
UI Widget hình ảnh \
UI Widget nhãn văn bản \
UI nút Widget \
UI Widget InputLable \
UI Widget bố cục Thực thể chèn HUD. Đây là HUD mà người chơi sửa đổi từ trình chỉnh sửa.
UI Widget lớp phủ Thực thể kết cấu HUD. Đây là HUD mà người chơi sửa đổi từ trình chỉnh sửa.
UI Widget hồ sơ Thực thể thông tin hồ sơ HUD. Đây là HUD mà người chơi sửa đổi từ trình chỉnh sửa.
UI Widget bật tắt Thực thể bật tắt HUD người chơi có thể điều chỉnh trong trình thiết kế HUD
UI Widget TouchPad Widget HUD bảng chạm người chơi có thể thay đổi trong trình chỉnh sửa HUD
UI Widget cần điều khiển Thực thể cần điều khiển. Người chơi có thể tùy chỉnh HUD thông qua trình chỉnh sửa HUD
UI bảng điều khiển Thực thể chèn HUD. Đó là HUD mà người chơi chỉnh sửa bằng trình chỉnh sửa.
UI bảng điều khiển trống Chỉnh sửa đầu vào HUD. Đây là HUD mà người chơi có thể chỉnh sửa từ giao diện chỉnh sửa.
Lưới[Hết hạn] Thực thể chèn HUD. Đó là HUD mà người chơi chỉnh sửa bằng trình chỉnh sửa.
UI bảng cuộn Thực thể chèn HUD. Đó là HUD mà người chơi chỉnh sửa bằng trình chỉnh sửa.
Thành phần UI Transform[Hết hạn] Thực thể kiểm soát UITransform
UI bộ chứa Widget Thực thể vùng chứa HUD 3D. Đây là HUD mà người chơi sửa đổi từ trình chỉnh sửa.
UI mẹo văn bản \
UI Giao diện tổng kết hai đội Kết quả 2 đội
UI bảng kết quả đa đội Kết quả tất cả đội
Kiểu Widget \
Kiểu điền Điền loại enum
Hướng điền Điền hướng enum
Loại sắp xếp bố cục \
UI thanh điểm số Thanh điểm
UI nút gợi ý Nút gợi ý
UI mẹo đơn giản Gợi ý
UI nút kỹ năng tiến độ Nút sử dụng kỹ năng
UI kích hoạt hoạt ảnh HUD kích hoạt hoạt ảnh
UI la bàn La bàn ở trên
UI biểu ngữ thông tin vòng đấu Thông tin hiển thị ở đầu vòng đấu
UI biểu ngữ tổng kết vòng đấu Hiển thị kết quả khi kết thúc mỗi vòng
UI theo thanh máu Thông tin hiển thị trên đầu người chơi

Sự kiện

Tên Mô tả
Khi nút trong giao diện UI được nhấn Được kích hoạt khi nhấp vào một nút trong giao diện người dùng tích hợp
Khi nhấp Được kích hoạt sau khi nhấp vào nút điều khiển giao diện người dùng
Khi nhấn Được kích hoạt sau khi người chơi nhấn nút điều khiển giao diện người dùng
Khi nâng lên Kích hoạt sau khi điều khiển nút UI được nâng lên
Khi nhấp đúp Được kích hoạt sau khi người chơi nhấp đúp vào nút điều khiển giao diện người dùng
Khi văn bản thay đổi Được kích hoạt khi nội dung văn bản của điều khiển hộp nhập giao diện người dùng bị người chơi thay đổi
Khi trạng thái thay đổi Kích hoạt khi trạng thái của Toggle thay đổi.
Khi nhấn Kích hoạt khi người chơi nhấn bàn di chuột
Khi thả ra Kích hoạt khi bàn di chuột được nâng lên
Khi bắt đầu trượt Kích hoạt khi bàn di chuột bắt đầu trượt
Khi trượt Được kích hoạt trong quá trình trượt bàn di chuột Trong quá trình trượt, sự kiện này sẽ được kích hoạt một lần trong mỗi khung hình.
Khi kết thúc trượt Kích hoạt ở cuối trang trình bày trên bàn di chuột
Khi nhấn Kích hoạt khi nhấn JoyStick
Khi thả ra Kích hoạt khi JoyStick được nâng lên
Khi cần điều khiển di chuyển Kích hoạt khi sử dụng JoyStick
Khi đếm ngược kết thúc Cháy vào cuối thời gian đếm ngược
Máy khách kích hoạt kiểm tra tia camera Sự kiện này được kích hoạt khi tính năng phát hiện tia camera được kích hoạt thông qua sự kiện nhấp chuột của máy khách
Khi mở UI Được kích hoạt khi giao diện cửa hàng được mở
Khi đóng UI Được kích hoạt khi đóng giao diện cửa hàng
Khi cập nhật quan hệ bạn bè Được kích hoạt khi người chơi thêm hoặc xóa bạn bè

API

Tên Mô tả
Tạo giao diện tích hợp Tạo giao diện người dùng tích hợp mà chỉ những người chơi được chỉ định mới có thể nhìn thấy
Tạo giao diện tích hợp Tạo giao diện người dùng tích hợp không được đồng bộ hóa với các ứng dụng khách khác
Hủy UI tích hợp Xóa giao diện người dùng trò chơi tích hợp
Tạo UI tùy chỉnh Tạo giao diện người dùng tùy chỉnh mà chỉ những người chơi được chỉ định mới có thể nhìn thấy
Tạo UI tùy chỉnh Tạo giao diện người dùng tùy chỉnh sẽ không được đồng bộ hóa với các ứng dụng khách khác
Xóa UI tùy chỉnh Xóa giao diện người dùng trò chơi tùy chỉnh
Lấy điều khiển Nhận điều khiển giao diện người dùng từ giao diện người dùng tùy chỉnh
Lấy điều khiển qua đường dẫn Nhận quyền kiểm soát giao diện người dùng bằng đường dẫn từ giao diện người dùng tùy chỉnh
Set nút Widget cha Đặt nút cha của điều khiển giao diện người dùng
Tạo điều khiển UI tùy chỉnh Tạo điều khiển giao diện người dùng tùy chỉnh
Có phải bạn bè không Xác định mối quan hệ bạn bè giữa người chơi mục tiêu và người chơi khách hàng hiện tại. Bản thân khách hàng hiện tại không phải là bạn bè của khách hàng hiện tại.