Giao diện HUD

Module cần có

Thành phần & thuộc tính

Tên Mô tả
Widget ảnh hồ sơ cá nhân Thông tin hồ sơ người chơi
Kiểu UI tích hợp Liệt kê loại giao diện tích hợp, được tạo tự động dựa trên hệ thống loại
UI tích hợp Thực thể giao diện tích hợp, đóng gói giao diện của các chức năng cụ thể
UI tùy chỉnh Giao diện tùy chỉnh, giao diện do người chơi tạo ra thông qua trình chỉnh sửa giao diện
UI thông tin đếm giờ Thông tin đếm giờ
UI biểu ngữ mở đầu Biểu ngữ mở đầu
UI biểu ngữ bắt đầu vòng đấu Thực thể biểu ngữ ở đầu vòng đấu của hai đội. Việc sửa đổi các thuộc tính của thực thể sẽ ảnh hưởng đến nội dung hiển thị trên UI tương ứng
UI biểu ngữ bắt đầu vòng đấu đơn giản Nói chung, thực thể biểu ngữ ở đầu vòng, việc sửa đổi các thuộc tính của thực thể sẽ ảnh hưởng đến nội dung hiển thị trên UI tương ứng
UI biểu ngữ điểm vòng đấu đơn giản Biểu ngữ điểm số vòng đấu của đội. Việc sửa đổi các thuộc tính của thực thể sẽ ảnh hưởng đến nội dung hiển thị trên UI tương ứng
UI chỉ thị check point Thực thể Checkpoint Manager. Việc sửa đổi các thuộc tính của thực thể sẽ ảnh hưởng đến nội dung hiển thị trên UI tương ứng.
UI Bảng tổng kết kết quả hai đội Thực thể được hiển thị vào cuối vòng. Việc sửa đổi các thuộc tính của thực thể sẽ ảnh hưởng đến nội dung hiển thị trên UI tương ứng
UI biểu ngữ đối kháng Nếu có hai đội lúc bắt đầu, hãy hiển thị biểu ngữ của hai đội đang chiến đấu với nhau
UI Biểu ngữ tính điểm vòng đấu hai đội Điểm số của cả hai đội
UI Biểu ngữ kết quả thắng thua Kết quả cuối cùng: thắng, thua, hòa
UI số vòng đấu Lượt thực thể số, việc sửa đổi các thuộc tính của thực thể sẽ ảnh hưởng đến nội dung hiển thị trên UI tương ứng
UI thời gian giai đoạn Thực thể đếm ngược pha. Việc sửa đổi các thuộc tính của thực thể sẽ ảnh hưởng đến nội dung hiển thị trên UI tương ứng.
UI phụ đề trận đấu Thực thể phụ đề thông tin trò chơi. Việc sửa đổi các thuộc tính của thực thể sẽ ảnh hưởng đến nội dung hiển thị trên UI tương ứng.
UI Thông tin hai đội Hai thực thể thông tin trò chơi của đội. Việc sửa đổi các thuộc tính thực thể sẽ ảnh hưởng đến nội dung hiển thị trên UI tương ứng
UI thông tin đội Thực thể giao diện người dùng thông tin trận đấu của đội. Việc sửa đổi các thuộc tính của thực thể sẽ ảnh hưởng đến nội dung hiển thị trên giao diện người dùng tương ứng.
UI BXH thi đấu của hai đội[Hết hạn] (Đã lỗi thời, không sử dụng)
UI BXH thi đấu của hai đội Chi tiết trận đấu UI thực thể cho cả hai đội. Việc sửa đổi các thuộc tính thực thể sẽ ảnh hưởng đến nội dung hiển thị trên UI tương ứng.
UI BXH đa đội[Hết hạn] (Đã lỗi thời, không sử dụng)
UI BXH đa đội Thực thể giao diện người dùng chi tiết trận đấu của nhiều đội, việc sửa đổi các thuộc tính của thực thể sẽ ảnh hưởng đến nội dung hiển thị trên giao diện người dùng tương ứng
UI biểu ngữ thông tin phe đơn giản Thực thể thông tin phe phái. Việc sửa đổi các thuộc tính của thực thể sẽ ảnh hưởng đến nội dung hiển thị trên UI tương ứng
UI thông báo biểu tượng Biểu tượng nhắc nhở thông tin thực thể, việc sửa đổi các thuộc tính thực thể sẽ ảnh hưởng đến nội dung hiển thị trên UI tương ứng
UI Thông tin thi đấu đơn giản của hai đội Một thực thể đơn giản hóa thông tin trò chơi của hai đội. Việc sửa đổi các thuộc tính thực thể sẽ ảnh hưởng đến nội dung hiển thị trên UI tương ứng
UI Thông tin thi đấu đơn giản của hai đội Thành phần thực thể đơn giản hóa mới cho thông tin trận đấu của hai đội, hỗ trợ hiển thị số tùy chỉnh hoàn toàn
UI thông nhắc nhở đếm ngược Giao diện nhắc nhở thời gian thực thể, việc sửa đổi các thuộc tính của thực thể sẽ ảnh hưởng đến nội dung hiển thị trên UI tương ứng
UI mẹo Tween Văn bản nổi nhắc nhở thực thể. Việc sửa đổi các thuộc tính của thực thể sẽ ảnh hưởng đến nội dung hiển thị trên UI tương ứng
UI chuyển vòng đấu Thực thể chuyển lượt bao gồm thông tin về lượt hiện tại và thông tin bắt đầu lượt tiếp theo. Việc sửa đổi các thuộc tính của thực thể sẽ ảnh hưởng đến nội dung hiển thị trên UI tương ứng
UI BXH đấu đơn[Hết hạn] (Đã lỗi thời, không sử dụng)
UI nút bảng xếp hạng Mở thực thể UI nút bảng điểm. Việc sửa đổi các thuộc tính của thực thể sẽ ảnh hưởng đến nội dung hiển thị trên UI tương ứng.
UI cấp quái vật Chế độ lây nhiễm, giao diện người dùng hiển thị cấp độ zombie hiện tại
UI cộng điểm Thêm một thực thể UI hiệu ứng động điểm. Việc sửa đổi các thuộc tính của thực thể sẽ ảnh hưởng đến nội dung hiển thị trên UI tương ứng
UI HUD quái vật Hiệu ứng giao diện người dùng zombie chế độ lây nhiễm
UI thông báo đếm ngược Thực thể nhắc nhở văn bản nổi đếm ngược, việc sửa đổi các thuộc tính của thực thể sẽ ảnh hưởng đến nội dung hiển thị trên UI tương ứng
UI chọn thẻ UI chọn thẻ
UI thông báo định danh UI thông báo định danh
UI đếm ngược 5 giây UI đếm ngược 5 giây
UI biểu ngữ tiêu đề UI biểu ngữ tiêu đề
UI công tắc thông dụng UI công tắc thông dụng
UI nút kỹ năng UI nút kỹ năng
UI nhịp tim UI nhịp tim
UI thanh tiến độ UI thanh tiến độ
UI thanh máu Thanh máu
UI nhịp tim Hiệu ứng nhịp tim trên màn hình
UI Widget Thực thể kiểm soát giao diện người dùng
Widget hoặc UI tùy chỉnh Widget hoặc UI tùy chỉnh
UI Widget rỗng UI thực thể Widget trống, UI được chỉnh sửa bởi người chơi thông qua trình chỉnh sửa UI
UI Widget hình ảnh Thực thể hình ảnh UI, UI được người chơi chỉnh sửa thông qua trình chỉnh sửa UI
UI Widget nhãn văn bản Thực thể văn bản UI, UI được người chơi chỉnh sửa thông qua trình chỉnh sửa UI
UI nút Widget Thực thể nút UI, UI mà người chơi chỉnh sửa thông qua trình chỉnh sửa UI
UI Widget InputLable Thực thể đầu vào UI, UI mà người chơi chỉnh sửa thông qua trình chỉnh sửa UI
UI Widget bố cục Thực thể bố cục UI, UI mà người chơi chỉnh sửa thông qua trình chỉnh sửa UI
UI Widget lớp phủ Thực thể UITexture, UI được người chơi chỉnh sửa thông qua trình chỉnh sửa UI
UI Widget hồ sơ Thực thể UIProfileInfo, giao diện người dùng mà người chơi chỉnh sửa thông qua trình chỉnh sửa giao diện người dùng
UI Widget bật tắt Thực thể UIToggle, giao diện người dùng mà người chơi chỉnh sửa thông qua trình chỉnh sửa giao diện người dùng
UI Widget TouchPad Thực thể UITouchPad, giao diện người dùng mà người chơi chỉnh sửa thông qua trình chỉnh sửa giao diện người dùng
UI Widget cần điều khiển Thực thể cần điều khiển, UI được người chơi chỉnh sửa thông qua trình chỉnh sửa UI
UI bảng điều khiển Thực thể bảng điều khiển UI
UI bảng điều khiển trống Thực thể bảng điều khiển UI, UI mà người chơi chỉnh sửa thông qua trình chỉnh sửa UI
Lưới[Hết hạn] (Đã lỗi thời, không sử dụng)
UI bảng cuộn Thực thể xem cuộn UI, UI mà người chơi chỉnh sửa thông qua trình chỉnh sửa UI
Thành phần UI Transform[Hết hạn] (Đã lỗi thời, không sử dụng)
UI bộ chứa Widget Thực thể UI3DContainer, giao diện người dùng mà người chơi chỉnh sửa thông qua trình chỉnh sửa giao diện người dùng
UI mẹo văn bản Giao diện nhắc nhở văn bản
UI Giao diện tổng kết hai đội Giao diện tổng kết hai đội
UI bảng kết quả đa đội Bảng kết quả Đa đội
Kiểu Widget Liệt kê loại điều khiển UI tùy chỉnh
Kiểu điền Điền Loại Liệt kê
Hướng điền Điền hướng liệt kê
Loại sắp xếp bố cục Loại sắp xếp bố cục
UI thanh điểm số Thanh điểm số
UI nút gợi ý Nút thông báo
UI mẹo đơn giản Lời khuyên
UI nút kỹ năng tiến độ Nút kỹ năng tiến độ
UI kích hoạt hoạt ảnh Thành phần giao diện kích hoạt hoạt ảnh
UI la bàn La bàn hàng đầu
UI biểu ngữ thông tin vòng đấu Thông tin hiển thị khi bắt đầu vòng chơi
UI biểu ngữ tổng kết vòng đấu Vào cuối mỗi vòng, hiển thị kết quả
UI theo thanh máu Mô tả trên đầu theo Ảnh

Sự kiện

Tên Mô tả
Khi nút trong giao diện UI được nhấn Được kích hoạt khi nhấp vào một nút trong giao diện người dùng tích hợp
Khi nhấp Được kích hoạt sau khi nhấp vào nút điều khiển giao diện người dùng
Khi nhấn Được kích hoạt sau khi người chơi nhấn nút điều khiển giao diện người dùng
Khi nâng lên Kích hoạt sau khi điều khiển nút UI được nâng lên
Khi nhấp đúp Được kích hoạt sau khi người chơi nhấp đúp vào nút điều khiển giao diện người dùng
Khi văn bản thay đổi Được kích hoạt khi nội dung văn bản của điều khiển hộp nhập giao diện người dùng bị người chơi thay đổi
Khi trạng thái thay đổi Kích hoạt khi trạng thái của Toggle thay đổi.
Khi nhấn Kích hoạt khi người chơi nhấn bàn di chuột
Khi thả ra Kích hoạt khi bàn di chuột được nâng lên
Khi bắt đầu trượt Kích hoạt khi bàn di chuột bắt đầu trượt
Khi trượt Được kích hoạt trong quá trình trượt bàn di chuột Trong quá trình trượt, sự kiện này sẽ được kích hoạt một lần trong mỗi khung hình.
Khi kết thúc trượt Kích hoạt ở cuối trang trình bày trên bàn di chuột
Khi nhấn Kích hoạt khi nhấn JoyStick
Khi thả ra Kích hoạt khi JoyStick được nâng lên
Khi cần điều khiển di chuyển Kích hoạt khi sử dụng JoyStick
Khi đếm ngược kết thúc Cháy vào cuối thời gian đếm ngược
Máy khách kích hoạt kiểm tra tia camera Sự kiện này được kích hoạt khi tính năng phát hiện tia camera được kích hoạt thông qua sự kiện nhấp chuột của máy khách
Khi mở UI Được kích hoạt khi giao diện cửa hàng được mở
Khi đóng UI Được kích hoạt khi đóng giao diện cửa hàng
Khi cập nhật quan hệ bạn bè Được kích hoạt khi người chơi thêm hoặc xóa bạn bè

API

Tên Mô tả
Tạo giao diện tích hợp Tạo giao diện người dùng tích hợp mà chỉ những người chơi được chỉ định mới có thể nhìn thấy
Tạo giao diện tích hợp Tạo giao diện người dùng tích hợp không được đồng bộ hóa với các ứng dụng khách khác
Hủy UI tích hợp Xóa giao diện người dùng trò chơi tích hợp
Tạo UI tùy chỉnh Tạo giao diện người dùng tùy chỉnh mà chỉ những người chơi được chỉ định mới có thể nhìn thấy
Tạo UI tùy chỉnh Tạo giao diện người dùng tùy chỉnh sẽ không được đồng bộ hóa với các ứng dụng khách khác
Xóa UI tùy chỉnh Xóa giao diện người dùng trò chơi tùy chỉnh
Lấy điều khiển Nhận điều khiển giao diện người dùng từ giao diện người dùng tùy chỉnh
Lấy điều khiển qua đường dẫn Nhận quyền kiểm soát giao diện người dùng bằng đường dẫn từ giao diện người dùng tùy chỉnh
Set nút Widget cha Đặt nút cha của điều khiển giao diện người dùng
Tạo điều khiển UI tùy chỉnh Tạo điều khiển giao diện người dùng tùy chỉnh
Có phải bạn bè không Xác định mối quan hệ bạn bè giữa người chơi mục tiêu và người chơi khách hàng hiện tại. Bản thân khách hàng hiện tại không phải là bạn bè của khách hàng hiện tại.