HUD

ต้องการ Module

ส่วนประกอบและคุณสมบัติ

ชื่อ คำอธิบาย
วิดเจ็ตภาพโปรไฟล์ ข้อมูลโปรไฟล์ผู้เล่น
ประเภทบิวท์อิน UI การแจงนับประเภทอินเทอร์เฟซในตัวซึ่งสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติตามระบบประเภท
บิวท์อิน UI อินเทอร์เฟซในตัวที่รวมอินเทอร์เฟซของฟังก์ชั่นเฉพาะไว้ด้วยกัน
UI ปรับแต่ง อินเทอร์เฟซที่กำหนดเอง อินเทอร์เฟซที่สร้างโดยผู้เล่นผ่านตัวแก้ไขอินเทอร์เฟซ
UI รายละเอียดตัวจับเวลา ข้อมูลตัวจับเวลา
UI ป้ายการเปิด แผ่นป้ายเปิด
UI ป้ายบอกเริ่มรอบ แบนเนอร์เอนทิตีในช่วงเริ่มต้นของรอบของทั้งสองทีม การแก้ไขคุณสมบัติของเอนทิตีจะส่งผลต่อเนื้อหาที่แสดงบน UI ที่เกี่ยวข้อง
UI ป้ายบอกเริ่มรอบแบบธรรมดา โดยทั่วไป แบนเนอร์เอนทิตีในช่วงเริ่มต้นของรอบ การแก้ไขคุณสมบัติของเอนทิตีจะส่งผลต่อเนื้อหาที่แสดงบน UI ที่เกี่ยวข้อง
UI ป้ายคะแนนของรอบแบบธรรมดา แบนเนอร์คะแนนรอบทีม การปรับเปลี่ยนแอตทริบิวต์ของเอนทิตีจะส่งผลต่อเนื้อหาที่แสดงบน UI ที่เกี่ยวข้อง
UI ตัวระบุจุดเช็กพอยต์ เอนทิตี้ของ Checkpoint Manager การปรับเปลี่ยนแอตทริบิวต์ของเอนทิตี้จะส่งผลต่อเนื้อหาที่แสดงบน UI ที่เกี่ยวข้อง
UI แผงผลลัพธ์แบบสองทีม เอนทิตี้จะแสดงเมื่อสิ้นสุดรอบ การแก้ไขแอตทริบิวต์เอนทิตี้จะส่งผลต่อเนื้อหาที่แสดงบน UI ที่เกี่ยวข้อง
UI ป้ายปะทะ (Versus) หากมี 2 ทีมในตอนเริ่มต้น ให้แสดงแบนเนอร์ของ 2 ทีมที่ต่อสู้กัน
UI ป้ายคะแนนแบบรอบแบบสองทีม คะแนนของทั้งสองทีม
UI ป้ายแพ้หรือชนะ ผลสุดท้าย: ชนะ, แพ้, เสมอ
UI ตัวเลขรอบ การเปลี่ยนแปลงหมายเลขเอนทิตี้ การปรับเปลี่ยนแอตทริบิวต์เอนทิตี้จะส่งผลต่อเนื้อหาที่แสดงบน UI ที่เกี่ยวข้อง
UI ตัวจับเวลาของช่วง เอนทิตีนับถอยหลังเฟส การแก้ไขแอตทริบิวต์เอนทิตีจะส่งผลต่อเนื้อหาที่แสดงบน UI ที่เกี่ยวข้อง
UI คำบรรยายการแข่งขัน เอนทิตีคำบรรยายข้อมูลเกม การแก้ไขแอตทริบิวต์เอนทิตีจะส่งผลต่อเนื้อหาที่แสดงบน UI ที่เกี่ยวข้อง
UI ข้อมูลของแบบสองทีม ข้อมูลเอนทิตีเกมของสองทีม การแก้ไขแอตทริบิวต์เอนทิตีจะส่งผลต่อเนื้อหาที่แสดงบน UI ที่เกี่ยวข้อง
UI ข้อมูลการแข่งของทีม ข้อมูลการแข่งขันของทีม UI เอนทิตี้ การแก้ไขแอตทริบิวต์เอนทิตี้จะส่งผลต่อเนื้อหาที่แสดงบน UI ที่เกี่ยวข้อง
UI กระดานคะแนนผู้นำแบบสองทีม[เก่า] (หมดอายุการใช้งาน อย่าใช้)
UI กระดานคะแนนผู้นำแบบสองทีม รายละเอียดการแข่งขัน UI ของทั้งสองทีม การแก้ไขแอตทริบิวต์ของเอนทิตีจะส่งผลต่อเนื้อหาที่แสดงบน UI ที่เกี่ยวข้อง
UI กระดานผู้นำคะแนนแบบหลายทีม[เก่า] (หมดอายุการใช้งาน อย่าใช้)
UI กระดานผู้นำคะแนนแบบหลายทีม รายละเอียดการแข่งขันหลายทีม UI เอนทิตี การแก้ไขแอตทริบิวต์เอนทิตีจะส่งผลต่อเนื้อหาที่แสดงบน UI ที่เกี่ยวข้อง
UI ป้ายปะทะแบบธรรมดา (VS) ข้อมูลเอนทิตี้ของฝ่าย การแก้ไขแอตทริบิวต์เอนทิตี้จะส่งผลต่อเนื้อหาที่แสดงบน UI ที่เกี่ยวข้อง
UI ไอคอนแจ้งเตือน ไอคอนแจ้งข้อมูลเอนทิตี การแก้ไขแอตทริบิวต์เอนทิตีจะส่งผลต่อเนื้อหาที่แสดงบน UI ที่เกี่ยวข้อง
UI ข้อมูลแบบคร่าวๆ สองทีม ข้อมูลเกมของทั้งสองทีมในรูปแบบที่เรียบง่าย การแก้ไขแอตทริบิวต์ของข้อมูลจะส่งผลต่อเนื้อหาที่แสดงบน UI ที่เกี่ยวข้อง
UI ข้อมูลแบบคร่าวๆ สองทีม ส่วนประกอบเอนทิตี้ที่เรียบง่ายใหม่สำหรับข้อมูลการแข่งขันสองทีม รองรับการแสดงตัวเลขที่ปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์
UI แจ้งเตือนการนับถอยหลัง อินเทอร์เฟซพร้อมท์เวลาของเอนทิตี การปรับเปลี่ยนแอตทริบิวต์ของเอนทิตีจะส่งผลต่อเนื้อหาที่แสดงบน UI ที่เกี่ยวข้อง
UI คำใบ้แบบ Tween ข้อความลอยตัวจะแจ้งให้เอนทิตีทราบ การแก้ไขแอตทริบิวต์ของเอนทิตีจะส่งผลต่อเนื้อหาที่แสดงบน UI ที่เกี่ยวข้อง
UI ทรานซิชันรอบการแข่ง เอนทิตีการสลับเทิร์นประกอบด้วยการชำระเทิร์นปัจจุบันและข้อมูลการเริ่มต้นเทิร์นถัดไป การแก้ไขแอตทริบิวต์เอนทิตีจะส่งผลต่อเนื้อหาที่แสดงบน UI ที่เกี่ยวข้อง
UI กระดานผู้นำคะแนนแบบเดี่ยว[เก่า] (หมดอายุการใช้งาน อย่าใช้)
UI ปุ่มกระดานผู้นำคะแนน เปิดเอนทิตี UI ของปุ่มสกอร์บอร์ด การแก้ไขแอตทริบิวต์เอนทิตีจะส่งผลต่อเนื้อหาที่แสดงบน UI ที่เกี่ยวข้อง
UI เลเวลสัตว์ประหลาด โหมดการติดเชื้อ UI แสดงระดับซอมบี้ปัจจุบัน
UI ของการเพิ่มคะแนน เพิ่มเอนทิตี UI เอฟเฟกต์ไดนามิกของจุด การแก้ไขแอตทริบิวต์เอนทิตีจะส่งผลต่อเนื้อหาที่แสดงบน UI ที่เกี่ยวข้อง
UI ของ UI สัตว์ประหลาด เอฟเฟกต์ UI ซอมบี้โหมดติดเชื้อ
UI คำใบ้นับถอยหลัง เอนทิตีข้อความแจ้งเตือนการนับถอยหลังแบบลอยตัว การปรับเปลี่ยนแอตทริบิวต์ของเอนทิตีจะส่งผลต่อเนื้อหาที่แสดงบน UI ที่เกี่ยวข้อง
UI สำหรับแผงเลือกการ์ด UI สำหรับแผงเลือกการ์ด
UI แจ้งเตือนตัวตน UI แจ้งเตือนตัวตน
UI รับถอยหลัง 5 วินาที UI รับถอยหลัง 5 วินาที
UI ป้ายพาดหัว UI ป้ายพาดหัว
เปลี่ยนบิลด์อิน UI เปลี่ยนบิลด์อิน UI
UI ปุ่มทักษะ UI ปุ่มทักษะ
UI จังหวะหัวใจ UI จังหวะหัวใจ
UI แถบความคืบหน้า UI แถบความคืบหน้า
UI หลอดพลังชีวิต หลอดพลังชีวิต
UI จังหวะหัวใจ เอฟเฟ็กต์ จังหวะหัวใจ
UI วิดเจ็ต เอนทิตีการควบคุม UI
UI หรือวิดเจ็ตปรับแต่ง UI หรือวิดเจ็ตปรับแต่ง
UI วิดเจ็ตแบบว่างเปล่า เอนทิตี้ของวิดเจ็ต UI ที่ว่างเปล่า UI ถูกแก้ไขโดยผู้เล่นผ่านทางตัวแก้ไข UI
UI วิดเจ็ตภาพ เอนทิตี้ภาพ UI, UI ที่แก้ไขโดยผู้เล่นผ่านทางตัวแก้ไข UI
UI วิดเจ็ตฉลาก ข้อความ UI เอนทิตี้ UI ที่แก้ไขโดยผู้เล่นผ่านทางตัวแก้ไข UI
UI ปุ่มวิดเจ็ต ปุ่ม UI เอนทิตี้ UI ที่ผู้เล่นแก้ไขผ่านทางตัวแก้ไข UI
UI วิดเจ็ตฉลากอินพุต เอนทิตีอินพุต UI คือ UI ที่ผู้เล่นแก้ไขผ่านทางตัวแก้ไข UI
UI วิดเจ็ตเค้าโครง เอนทิตีเค้าโครง UI UI ที่ผู้เล่นแก้ไขได้ผ่านทางตัวแก้ไข UI
UI วิดเจ็ตเท็กเจอร์ เอนทิตี้ UITexture, UI ที่แก้ไขโดยผู้เล่นผ่านทางตัวแก้ไข UI
UI วิดเจ็ตโปรไฟล์ เอนทิตี้ UIProfileInfo UI ที่ผู้เล่นแก้ไขได้ผ่านทางตัวแก้ไข UI
UI วิดเจ็ตเปิด/ปิด เอนทิตี้ UIToggle UI ที่ผู้เล่นแก้ไขผ่านทางตัวแก้ไข UI
UI วิดเจ็ตทัชแพด เอนทิตี้ UITouchPad คือ UI ที่ผู้เล่นแก้ไขผ่านทางตัวแก้ไข UI
UI วิดเจ็ตจอยสติ๊ก เอนทิตี้ของจอยสติ๊ก, UI ที่แก้ไขโดยผู้เล่นผ่านทางตัวแก้ไข UI
แผง UI เอนทิตี้ของแผง UI
แผง UI แบบว่างเปล่า เอนทิตีแผง UI คือ UI ที่ผู้เล่นแก้ไขผ่านทางตัวแก้ไข UI
กริด[เก่า] (หมดอายุการใช้งาน อย่าใช้)
UI แบบแผงเลื่อน เอนทิตีมุมมองการเลื่อน UI UI ที่ผู้เล่นแก้ไขผ่านทางตัวแก้ไข UI
ตำแหน่ง UI[เก่า] (หมดอายุการใช้งาน อย่าใช้)
UI ที่เก็บวิดเจ็ต เอนทิตี้ UI3DContainer UI ที่ผู้เล่นแก้ไขผ่านทางตัวแก้ไข UI
UI ข้อความเคล็ดลับ อินเทอร์เฟซพร้อมท์ข้อความ
UI แผงคะแนนแบบสองทีม แผงคะแนนแบบสองทีม
UI แผงผลลัพธ์แบบหลายทีม แผงผลลัพธ์แบบหลายทีม
ประเภทวิดเจ็ต การระบุประเภทการควบคุม UI ที่กำหนดเอง
เติมประเภท การกรอกประเภทการนับ
เติมประเภททิศทาง การกรอกตัวเลขทิศทาง
ประเภทการเรียงลำดับเรย์เอาต์ ประเภทการเรียงลำดับเรย์เอาต์
UI แท่งบอกคะแนน แถบคะแนน
UI ปุ่มเคล็ดลับ ปุ่มเคล็ดลับ
UI บอกเคล็ดลับแบบธรรมดา เคล็ดลับ
UI ความคืบหน้าปุ่มทักษะ ปุ่มความคืบหน้าของทักษะ
UI ของหน้าจอแสดงข้อมูล ส่วนประกอบอินเทอร์เฟซทริกเกอร์แอนิเมชัน
UI เข็มทิศ เข็มทิศด้านบน
UI ป้ายบอกข้อมูลของรอบ ข้อมูลที่แสดงในช่วงเริ่มต้นของรอบ
UI ป้ายบอกผลลัพธ์ของรอบ แสดงผลเมื่อจบแต่ละรอบ
UI ตามหลอดพลังชีวิต ตามหลอดพลังชีวิต

กิจกรรม

ชื่อ คำอธิบาย
เมื่อแตะปุ่มบิ้วอิน UI เริ่มทำงานเมื่อมีการคลิกปุ่มใน UI ในตัว
เมื่อแตะ เริ่มทำงานหลังจากคลิกปุ่มควบคุม UI
เมื่อกดแล้ว ทริกเกอร์หลังจากที่ผู้เล่นกดปุ่มควบคุม UI
เมื่อปล่อย เริ่มทำงานหลังจากที่ปุ่มควบคุม UI ถูกยกขึ้น
เมื่อแตะสองครั้ง ทริกเกอร์หลังจากที่ผู้เล่นดับเบิลคลิกการควบคุมปุ่ม UI
เมื่อข้อความเปลี่ยนแปลง ทริกเกอร์เมื่อเนื้อหาข้อความของตัวควบคุมกล่องอินพุต UI มีการเปลี่ยนแปลงโดยโปรแกรมเล่น
เมื่อเปิด/ปิด ทริกเกอร์เมื่อสถานะของการควบคุม Toggle เปลี่ยนแปลง
เมื่อแตะลง เริ่มทำงานเมื่อเครื่องเล่นกดทัชแพด
เมื่อแตะอัป เริ่มทำงานเมื่อยกทัชแพดขึ้น
เมื่อลากเริ่มต้น เริ่มทำงานเมื่อทัชแพดเริ่มเลื่อน
เมื่อลาก ทริกเกอร์ระหว่างการเลื่อนทัชแพด ในระหว่างการเลื่อน เหตุการณ์นี้จะถูกทริกเกอร์หนึ่งครั้งในทุกเฟรม
เมื่อลากสิ้นสุด ไฟไหม้ที่ส่วนท้ายของสไลด์ทัชแพด
เมื่อกดแล้ว เริ่มทำงานเมื่อกด JoyStick
เมื่อปล่อยแล้ว เริ่มทำงานเมื่อ JoyStick ถูกยกขึ้น
เมื่อจอยสติ๊กขยับ ทริกเกอร์เมื่อใช้ JoyStick
เมื่อนับถอยหลังเสร็จสิ้น ไฟเมื่อสิ้นสุดการนับถอยหลัง
เมื่อเรย์แคสต์จากกล้อง เหตุการณ์นี้จะถูกทริกเกอร์เมื่อมีการทริกเกอร์การตรวจจับรังสีของกล้องผ่านเหตุการณ์การคลิกของไคลเอ็นต์
เมื่อแสดง UI ทริกเกอร์เมื่อเปิดอินเทอร์เฟซร้านค้า
เมื่อซ่อน UI ทริกเกอร์เมื่อปิดอินเทอร์เฟซร้านค้า
อัปเดตสถานะมิตรภาพ เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นเพิ่มหรือลบเพื่อน

API

ชื่อ คำอธิบาย
สร้างบิ้วอิน UI สร้าง UI ในตัวที่มองเห็นได้เฉพาะผู้เล่นที่ได้รับมอบหมายเท่านั้น
สร้างบิ้วอิน UI สร้าง UI ในตัวที่ไม่ซิงโครไนซ์กับไคลเอนต์อื่น
ทำลายบิ้วอิน UI ลบ UI ของเกมในตัว
สร้าง UI แบบกำหนดเอง สร้าง UI แบบกำหนดเองที่มองเห็นได้เฉพาะผู้เล่นที่ได้รับมอบหมายเท่านั้น
สร้าง UI แบบกำหนดเอง สร้าง UI แบบกำหนดเองที่จะไม่ถูกซิงค์กับไคลเอนต์อื่น
ลบ UI แบบกำหนดเอง ลบ UI ของเกมที่กำหนดเอง
รับวิดเจ็ตจาก UI ที่กำหนดเอง รับการควบคุม UI จาก UI ที่กำหนดเอง
รับวิดเจ็ตตามเส้นทาง รับการควบคุม UI โดยใช้เส้นทางจาก UI ที่กำหนดเอง
ตั้งค่าโหนดหลักของวิดเจ็ต ตั้งค่าโหนดหลักของการควบคุม UI
สร้างวิดเจ็ต UI แบบกำหนดเอง สร้างการควบคุม UI แบบกำหนดเอง
เป็นเพื่อนหรือไม่ กำหนดความสัมพันธ์ของเพื่อนระหว่างผู้เล่นเป้าหมายและผู้เล่นไคลเอนต์ปัจจุบัน ตัวไคลเอนต์ปัจจุบันไม่ใช่เพื่อนของลูกค้าปัจจุบัน