Pemicu untuk memicu peristiwa masuk-keluar pemain (atau objek lain)
Nama |
Keterangan |
Saat Pemain Masuk |
Menembak saat pemain memasukkan pelatuk |
Saat Pemain Keluar |
Menembak saat pemain meninggalkan pelatuknya |
Saat Entitas Memasuki |
Dipicu saat entitas memasuki pemicu. Saat peristiwa pemicu dipicu, kedua pihak menerima peristiwa tersebut. Satu pihak harus berupa rigid body dan pihak lainnya harus berupa pemicu. Secara khusus, saat pemicu adalah objek pemicu kustom, hanya pemicu yang akan menerima peristiwa tersebut. |
Saat Entitas Keluar |
Dipicu saat entitas meninggalkan pemicu. Saat peristiwa dipicu, kedua pihak menerima peristiwa tersebut. Satu pihak harus berupa rigid body dan pihak lainnya harus berupa pemicu. Secara khusus, saat pemicu adalah objek pemicu kustom, hanya pemicu yang akan menerima peristiwa tersebut. |