Khi người chơi vào kích hoạt |
Kích hoạt khi người chơi bấm cò |
Khi người chơi rời khỏi kích hoạt |
Bắn khi người chơi rời khỏi cò súng |
Khi thực thể vào trình kích hoạt |
Được kích hoạt khi một thực thể nhập vào một trigger. Khi một sự kiện trigger được kích hoạt, cả hai bên đều nhận được sự kiện. Một bên phải là một vật thể rắn và bên kia phải là một trigger. Đặc biệt, khi trigger là một đối tượng trigger tùy chỉnh, chỉ trigger mới nhận được sự kiện. |
Khi thực thể rời khỏi trình kích hoạt |
Được kích hoạt khi thực thể rời khỏi trigger. Khi sự kiện được kích hoạt, cả hai bên đều nhận được sự kiện. Một bên phải là vật thể rắn và bên kia phải là trigger. Đặc biệt, khi trigger là đối tượng trigger tùy chỉnh, chỉ trigger mới nhận được sự kiện. |