ทริกเกอร์ใช้เพื่อทริกเกอร์เหตุการณ์เข้าและออกของผู้เล่น (หรือวัตถุอื่น ๆ)
ชื่อ |
คำอธิบาย |
เมื่อผู้เล่นเข้า |
ยิงเมื่อผู้เล่นเข้าสู่ทริกเกอร์ |
เมื่อผู้เล่นออกจาก |
ยิงเมื่อผู้เล่นออกจากไกปืน |
ในเอนทิตีป้อน |
ทริกเกอร์เมื่อเอนทิตีเข้าสู่ทริกเกอร์ เมื่อทริกเกอร์เหตุการณ์ถูกทริกเกอร์ ทั้งสองฝ่ายจะได้รับเหตุการณ์นั้น ฝ่ายหนึ่งต้องเป็นวัตถุแข็งและอีกฝ่ายต้องเป็นทริกเกอร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เมื่อทริกเกอร์เป็นอ็อบเจ็กต์ทริกเกอร์แบบกำหนดเอง เฉพาะทริกเกอร์เท่านั้นที่จะได้รับเหตุการณ์นั้น |
เมื่อออกจากเอนทิตี |
ทริกเกอร์เมื่อเอนทิตีออกจากทริกเกอร์ เมื่อทริกเกอร์เหตุการณ์ ทั้งสองฝ่ายจะได้รับเหตุการณ์ ฝ่ายหนึ่งต้องเป็นวัตถุแข็ง และอีกฝ่ายต้องเป็นทริกเกอร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เมื่อทริกเกอร์เป็นอ็อบเจ็กต์ทริกเกอร์แบบกำหนดเอง เฉพาะทริกเกอร์เท่านั้นที่จะได้รับเหตุการณ์ |