تُستخدم المحفزات لتحفيز أحداث دخول وخروج اللاعبين (أو الكائنات الأخرى)
اسم |
تفاصيل |
دخول اللاعب |
يتم إطلاقه عندما يدخل اللاعب إلى الزناد |
خروج اللاعب |
يتم إطلاقه عندما يترك اللاعب الزناد |
عند دخول المشغّل |
يتم تشغيله عند دخول كيان إلى مشغل. عند تشغيل حدث مشغل، يتلقى كلا الطرفين الحدث. يجب أن يكون أحد الطرفين جسمًا صلبًا ويجب أن يكون الطرف الآخر مشغلًا. على وجه الخصوص، عندما يكون المشغل كائن مشغل مخصص، سيتلقى المشغل الحدث فقط. |
عند مغادرة المشغّل |
يتم تشغيله عندما يترك الكيان المشغل. عند تشغيل الحدث، يتلقى كلا الطرفين الحدث. يجب أن يكون أحد الطرفين جسمًا صلبًا ويجب أن يكون الطرف الآخر مشغلًا. على وجه الخصوص، عندما يكون المشغل كائن مشغل مخصص، سيتلقى المشغل الحدث فقط. |