Personalizar Gatilho

CustomizeTrigger

Nível do objeto
Componente
Combinar:
Objeto de nível
Colisor

Os gatilhos são usados para disparar eventos de entrada e saída de jogadores (ou outros objetos)

Evento

Nome Descrição
Na entrada do jogador Acionado quando o jogador entra no gatilho
Ao sair o jogador Dispara quando o jogador deixa o gatilho
Entrada da entidade Acionado quando uma entidade entra em um gatilho. Quando um evento de gatilho é acionado, ambas as partes recebem o evento. Uma parte deve ser um corpo rígido e a outra parte deve ser um gatilho. Em particular, quando o gatilho é um objeto de gatilho personalizado, apenas o gatilho receberá o evento.
Saída da entidade Disparado quando a entidade sai do gatilho. Quando o evento é disparado, ambas as partes recebem o evento. Uma parte deve ser um corpo rígido e a outra parte deve ser um gatilho. Em particular, quando o gatilho é um objeto de gatilho personalizado, apenas o gatilho receberá o evento.