Os gatilhos são usados para disparar eventos de entrada e saída de jogadores (ou outros objetos)
Nome |
Descrição |
Na entrada do jogador |
Acionado quando o jogador entra no gatilho |
Ao sair o jogador |
Dispara quando o jogador deixa o gatilho |
Ao acionar entrada |
Acionado quando uma entidade entra em um gatilho. Quando um evento de gatilho é acionado, ambas as partes recebem o evento. Uma parte deve ser um corpo rígido e a outra parte deve ser um gatilho. Em particular, quando o gatilho é um objeto de gatilho personalizado, apenas o gatilho receberá o evento. |
Ao acionar saída |
Disparado quando a entidade sai do gatilho. Quando o evento é disparado, ambas as partes recebem o evento. Uma parte deve ser um corpo rígido e a outra parte deve ser um gatilho. Em particular, quando o gatilho é um objeto de gatilho personalizado, apenas o gatilho receberá o evento. |