事件 名稱 描述 當玩家進入時 當玩家進入觸發器時觸發 當玩家離開時 當玩家離開觸發器時觸發 當實體進入時 在實體進入觸發器時觸發,觸發事件時雙方均接收該事件,其中一方須為剛體,另一方須為觸發器;特別地,當觸發器為自訂觸發器物件時,僅觸發器會接收該事件 當實體離開時 在實體離開觸發器時觸發,觸發事件時雙方均接收該事件,其中一方須為剛體,另一方須為觸發器;特別地,當觸發器為自訂觸發器物件時,僅觸發器會接收該事件