Referensi / Tipe Entitas ikon mewakili ikon yang ditampilkan
Nama
Jenis
Keterangan
Nama Skrip
Sumber Daya
ID Sprite
Jalur Efek Sumber Daya
Resource
Warna Teks
Warna
Warna Ikon
Color
Ikuti Target
Entitas
Ikuti Target
FollowTarget
Abaikan Kedalaman
Bool
Ketika mengabaikan kedalaman, ini dapat ditampilkan melalui dinding, jika tidak maka tidak akan berfungsi.
IsIgnoreDepth
Selalu di Layar
Bool
Bila diatur ke true (Benar), bila posisinya berada di luar layar, maka akan ditampilkan di dalam layar.
IsAlwaysInScreen
Selalu Menghadap Kamera
Bool
Selalu Menghadap Kamera
IsBillboard
Jenis Render
Bilangan Bulat
Jenis Render
RenderType
Lebar
Bilangan Bulat
Lebar
Width
Tinggi
Bilangan Bulat
Tinggi
Height
Offset
Vektor3
Posisi tampilan, ketika ada target yang harus diikuti, itu adalah offset relatif terhadap asal target, ketika tidak ada target yang harus diikuti, itu adalah koordinat layar.
Offset
Pemain Terlihat
Daftar Pemain
Anda dapat melihat daftar pemain dari entitas ini.
VisiblePlayers
Kedalaman
Bilangan Bulat
Lapisan Tampilan
Depth