Entitas Ikon

Icon

Perpustakaan STD
Komponen
Menggabungkan:
Level Objek

Entitas ikon mewakili ikon yang ditampilkan

Properti

Nama Jenis Keterangan Nama Skrip
Sumber Daya ID Sprite Jalur Efek Sumber Daya Resource
Warna Teks Warna Warna Ikon Color
Ikuti Target Entitas Ikuti Target FollowTarget
Abaikan Kedalaman Bool Ketika mengabaikan kedalaman, ini dapat ditampilkan melalui dinding, jika tidak maka tidak akan berfungsi. IsIgnoreDepth
Selalu di Layar Bool Bila diatur ke true (Benar), bila posisinya berada di luar layar, maka akan ditampilkan di dalam layar. IsAlwaysInScreen
Selalu Menghadap Kamera Bool Selalu Menghadap Kamera IsBillboard
Jenis Render Bilangan Bulat Jenis Render RenderType
Lebar Bilangan Bulat Lebar Width
Tinggi Bilangan Bulat Tinggi Height
Offset Vektor3 Posisi tampilan, ketika ada target yang harus diikuti, itu adalah offset relatif terhadap asal target, ketika tidak ada target yang harus diikuti, itu adalah koordinat layar. Offset
Pemain Terlihat Daftar Pemain Anda dapat melihat daftar pemain dari entitas ini. VisiblePlayers
Kedalaman Bilangan Bulat Lapisan Tampilan Depth