ไอคอนเอนทิตี้

Icon

ห้องสมุด STD
ส่วนประกอบ
รวม:
วัตถุบนเวที

เอนทิตีไอคอนแสดงถึงไอคอนที่แสดง

คุณสมบัติ

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย ชื่อสคริป
ทรัพยากร รหัสรูปภาพ เส้นทางทรัพยากรเอฟเฟ็กต์ Resource
สี สี สีไอคอน Color
ติดตามเป้าหมาย เอนทิตี้ ติดตามเป้าหมาย FollowTarget
ไม่สนความลึกไหม Bool หากละเลยความลึกก็สามารถแสดงผ่านผนังได้ มิฉะนั้นจะไม่สามารถแสดงได้ IsIgnoreDepth
อยู่บนหน้าจอเสมอไหม Bool เมื่อตั้งค่าเป็นจริง ตำแหน่งจะปรากฏบนหน้าจอเมื่ออยู่นอกหน้าจอ IsAlwaysInScreen
หันหน้าเข้าหากล้องเสมอไหม Bool หันหน้าเข้าหากล้องเสมอไหม IsBillboard
ประเภทการเรนเดอร์ จำนวนเต็ม (Int) ประเภทการเรนเดอร์ RenderType
ความกว้าง จำนวนเต็ม (Int) ความกว้าง Width
สูง จำนวนเต็ม (Int) ความสูง Height
ออฟเซต เวกเตอร์ 3 (Vector3) ตำแหน่งการแสดง เมื่อมีเป้าหมายที่จะติดตาม จะเป็นค่าออฟเซ็ตที่สัมพันธ์กับจุดกำเนิดเป้าหมาย เมื่อไม่มีเป้าหมายที่จะติดตาม จะเป็นพิกัดหน้าจอ Offset
ผู้เล่นสามารถมองเห็นได้ รายการผู้เล่น รายชื่อผู้เล่นที่สามารถมองเห็นเอนทิตี้นี้ได้ VisiblePlayers
ความลึก จำนวนเต็ม (Int) ลำดับชั้นการแสดงผล Depth