Thực thể Biểu tượng biểu thị một biểu tượng được hiển thị
Tên |
Kiểu |
Mô tả |
Tên tập lệnh |
Tài nguyên |
ID Sprite |
Đường dẫn tài nguyên |
Resource |
Màu văn bản |
Màu sắc |
Màu biểu tượng |
Color |
Theo mục tiêu |
Kiểu thực thể |
Theo mục tiêu |
FollowTarget |
Có bỏ qua độ sâu không |
Kiểu Boolean |
Khi độ sâu bị bỏ qua, nó có thể được hiển thị xuyên qua tường, nếu không thì không thể hiển thị |
IsIgnoreDepth |
Có luôn trong màn hình không |
Kiểu Boolean |
Khi đặt thành true, vị trí sẽ được hiển thị trên màn hình khi nó nằm ngoài màn hình |
IsAlwaysInScreen |
Có phải là billboard không |
Kiểu Boolean |
Có phải là billboard không |
IsBillboard |
Kiểu kết xuất |
Int |
Kiểu kết xuất |
RenderType |
Chiều rộng |
Int |
Chiều rộng |
Width |
Chiều cao |
Int |
Độ cao |
Height |
Độ lệch |
Vector3 |
Vị trí hiển thị, khi có mục tiêu để theo dõi, đó là độ lệch so với gốc mục tiêu, khi không có mục tiêu để theo dõi, đó là tọa độ màn hình |
Offset |
Hiển thị người chơi |
Danh sách Người chơi |
Danh sách người chơi có thể nhìn thấy thực thể này |
VisiblePlayers |
Tầng Hud |
Int |
Hiển thị phân cấp |
Depth |