屬性
| 名稱 | 類型 | 描述 | 腳本名稱 |
|---|---|---|---|
| 資源 | 圖集精靈ID | 資源路徑 | Resource |
| 顏色 | 顏色 | 圖示顏色 | Color |
| 跟隨的目標實體 | 實體類 | 跟隨的目標實體 | FollowTarget |
| 是否忽略深度 | 布林 | 忽略深度時可以穿透牆體顯示,否則不行 | IsIgnoreDepth |
| 總在螢幕內 | 布林 | 設定為true時,當位置在螢幕外會貼邊顯示在螢幕內 | IsAlwaysInScreen |
| 總是面向攝像機 | 布林 | 總是面向攝像機 | IsBillboard |
| 顯示方式 | 整數 | 顯示方式 | RenderType |
| 寬度 | 整數 | 寬度 | Width |
| 高度 | 整數 | 高度 | Height |
| 偏移 | 三維向量 | 顯示位置,當有跟隨目標時是相對目標原點的偏移,當沒有跟隨目標時是螢幕座標 | Offset |
| 玩家實體列表 可見屬性 | 玩家列表 | 可以看見該實體的玩家列表 | VisiblePlayers |
| Hud 層級 | 整數 | 顯示層級 | Depth |