圖標實體組件

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組合:
關卡物件

圖標實體表示一個顯示的圖標

屬性

名稱 類型 描述 腳本名稱
資源 圖集精靈ID 資源路徑,預設為空 Resource
文本顏色 顏色 疊加顏色,RGBA四通道,單通道取值範圍 0 ~ 255,存儲在一個 Int32 中,默認為白色(255, 255, 255, 255) Color
跟隨的目標實體 實體類 跟隨的目標實體,預設為空 FollowTarget
是否忽略深度 布林 \ IsIgnoreDepth
總在螢幕內 布林 \ IsAlwaysInScreen
總是面向攝像機 布林 總是面向相機 IsBillboard
顯示方式 整數 顯示方式 RenderType
寬度 整數 寬度 Width
高度 整數 高度 Height
偏移 三維向量 顯示位置,有跟隨目標時是相對目標原點的偏移,沒有跟隨目標時是螢幕座標,預設為Vector3(0) Offset
玩家實體列表 可見屬性 玩家列表 \ VisiblePlayers
Hud 層級 整數 顯示層級 Depth