屬性
名稱 | 類型 | 描述 | 腳本名稱 |
---|---|---|---|
資源 | 圖集精靈ID | 資源路徑,預設為空 | Resource |
文本顏色 | 顏色 | 疊加顏色,RGBA四通道,單通道取值範圍 0 ~ 255,存儲在一個 Int32 中,默認為白色(255, 255, 255, 255) | Color |
跟隨的目標實體 | 實體類 | 跟隨的目標實體,預設為空 | FollowTarget |
是否忽略深度 | 布林 | \ | IsIgnoreDepth |
總在螢幕內 | 布林 | \ | IsAlwaysInScreen |
總是面向攝像機 | 布林 | 總是面向相機 | IsBillboard |
顯示方式 | 整數 | 顯示方式 | RenderType |
寬度 | 整數 | 寬度 | Width |
高度 | 整數 | 高度 | Height |
偏移 | 三維向量 | 顯示位置,有跟隨目標時是相對目標原點的偏移,沒有跟隨目標時是螢幕座標,預設為Vector3(0) | Offset |
玩家實體列表 可見屬性 | 玩家列表 | \ | VisiblePlayers |
Hud 層級 | 整數 | 顯示層級 | Depth |