A entidade Ícone representa um ícone exibido
| Nome |
Tipo |
Descrição |
Nome do Script |
| Recurso |
ID de Sprite |
Caminho do Recurso de Efeito |
Resource |
| Cor |
Cor |
Cor do ícone |
Color |
| Acompanhar alvo |
Entidade |
Acompanhar alvo |
FollowTarget |
| Ignorar Profundidade |
Bool |
Quando a profundidade é ignorada, ela pode ser exibida através da parede, caso contrário, não pode ser exibida |
IsIgnoreDepth |
| Sempre na Tela |
Bool |
Quando definido como verdadeiro, a posição será exibida na tela quando estiver fora da tela |
IsAlwaysInScreen |
| Anúncio |
Bool |
Anúncio |
IsBillboard |
| Tipo de Renderização |
Inteiro |
Tipo de Renderização |
RenderType |
| Largura |
Inteiro |
Largura |
Width |
| Altura |
Inteiro |
Altura |
Height |
| Deslocamento |
Vetor3 |
Posição de exibição, quando há um alvo a seguir, é o deslocamento relativo à origem do alvo, quando não há alvo a seguir, é a coordenada da tela |
Offset |
| Jogadores visíveis |
Lista de Jogadores |
Lista de jogadores que podem ver esta entidade |
VisiblePlayers |
| Profundidade |
Inteiro |
Hierarquia de exibição |
Depth |