Kamera

Camera

Kamera
Komponen
Menggabungkan:
Entitas

Komponen kamera

Properti

Nama Jenis Keterangan Nama Skrip
Tipe Kamera Jenis Kamera Beberapa jenis kamera yang telah ditetapkan sebelumnya, serta jenis kamera khusus. CameraType
Ruang Pandang Float Bidang pandang adalah sudut pandang kamera FOV
Offset Vektor3 Umumnya mengacu pada pergeseran posisi kamera dari posisi awal pemain, dengan arti yang berbeda untuk jenis kamera yang berbeda. Offset
Offset titik observasi Vektor3 Fokus kamera adalah pergeseran titik fokus kamera dari posisi awal pemain, yang bervariasi menurut jenis kamera. FocusPoint
Kemiringan Float Sudut rotasi kamera pada arah vertikal Pitch
Kemiringan Float Sudut rotasi kamera pada arah horizontal Yaw
Jarak dari target Float (Sudah tidak digunakan lagi, jangan gunakan) Distance_Deprecated
Target diikuti Entitas Target yang sedang diikuti kamera FollowTarget
Target yang diobservasi Entitas Target yang sedang dilihat kamera FocusTarget
Pemilik Daftar Pemain Hanya Baca
Pemain yang menggunakan kamera
Owner
Tipe transisi kamera Jenis Transisi Kamera Hanya Baca
Jenis animasi peralihan kamera
CameraTransitionType
Waktu transisi kamera Float Waktu transisi dalam milidetik untuk beralih ke kamera ini, hanya jika jenis sakelar adalah Smooth CameraTransitionTime
Mode Pemblokiran Kamera Mode Pemblokiran Kamera Mode gerak kamera apabila ada penghalang antara kamera dan target yang diikuti. CameraBlockMode
Mode Proyeksi Kamera Mode Proyeksi Kamera Cara kamera merender layar CameraProjectionMode
Jenis Sistem Koordinat Mengikuti sistem koordinat referensi pergeseran objek FollowCoordinateType
Jenis Sistem Koordinat Mengamati sistem koordinat referensi pergeseran objek FocusCoordinateType
CullingMask Bilangan Bulat Layer mask rendering kamera, yang memungkinkan penyaringan objek yang dirender oleh kamera berdasarkan tingkat visibilitas CullingMask
Pembatasan Sudut Pandang Jenis Pembatasan Sudut Pandang Kamera Pembatasan Sudut Pandang ViewingAngleRestriction

API

Nama Keterangan
Ganti Kamera Alihkan kamera pemain target ke kamera target,
Atur Masker Culling Tetapkan masker lapisan kamera target
Dapatkan Masker Culling Dapatkan layer mask kamera target
Atur Layer Masker Culling Atur apakah level yang ditentukan terlihat oleh kamera target