Properti
Nama | Jenis | Keterangan | Nama Skrip |
---|---|---|---|
Tipe Kamera | Jenis Kamera | Beberapa jenis kamera yang telah ditetapkan sebelumnya, serta jenis kamera khusus. | CameraType |
Ruang Pandang | Float | Bidang pandang adalah sudut pandang kamera | FOV |
Offset | Vektor3 | Umumnya mengacu pada pergeseran posisi kamera dari posisi awal pemain, dengan arti yang berbeda untuk jenis kamera yang berbeda. | Offset |
Offset titik observasi | Vektor3 | Fokus kamera adalah pergeseran titik fokus kamera dari posisi awal pemain, yang bervariasi menurut jenis kamera. | FocusPoint |
Kemiringan | Float | Sudut rotasi kamera pada arah vertikal | Pitch |
Kemiringan | Float | Sudut rotasi kamera pada arah horizontal | Yaw |
Jarak dari target | Float | (Sudah tidak digunakan lagi, jangan gunakan) | Distance_Deprecated |
Target diikuti | Entitas | Target yang sedang diikuti kamera | FollowTarget |
Target yang diobservasi | Entitas | Target yang sedang dilihat kamera | FocusTarget |
Pemilik | Daftar Pemain | Hanya Baca Pemain yang menggunakan kamera |
Owner |
Tipe transisi kamera | Jenis Transisi Kamera | Hanya Baca Jenis animasi peralihan kamera |
CameraTransitionType |
Waktu transisi kamera | Float | Waktu transisi dalam milidetik untuk beralih ke kamera ini, hanya jika jenis sakelar adalah Smooth | CameraTransitionTime |
Mode Pemblokiran Kamera | Mode Pemblokiran Kamera | Mode gerak kamera apabila ada penghalang antara kamera dan target yang diikuti. | CameraBlockMode |
Mode Proyeksi Kamera | Mode Proyeksi Kamera | Cara kamera merender layar | CameraProjectionMode |
Jenis Sistem Koordinat | Mengikuti sistem koordinat referensi pergeseran objek | FollowCoordinateType | |
Jenis Sistem Koordinat | Mengamati sistem koordinat referensi pergeseran objek | FocusCoordinateType | |
CullingMask | Bilangan Bulat | Layer mask rendering kamera, yang memungkinkan penyaringan objek yang dirender oleh kamera berdasarkan tingkat visibilitas | CullingMask |
Pembatasan Sudut Pandang | Jenis Pembatasan Sudut Pandang Kamera | Pembatasan Sudut Pandang | ViewingAngleRestriction |
API
Nama | Keterangan |
---|---|
Ganti Kamera | Alihkan kamera pemain target ke kamera target, |
Atur Masker Culling | Tetapkan masker lapisan kamera target |
Dapatkan Masker Culling | Dapatkan layer mask kamera target |
Atur Layer Masker Culling | Atur apakah level yang ditentukan terlihat oleh kamera target |