相機

Camera

相機
組件
組合:
實體類

提供多種預設相機類型,以及自訂相機類型

屬性

名稱 類型 描述 腳本名稱
相機類型 相機類型 提供多種預設相機類型,以及自訂相機類型 CameraType
視角 浮點數 視野範圍為相機的觀察角度 FOV
偏移 三維向量 一般指相機位置相對於玩家原點位置的偏移量,不同相機類型具體含義不同 Offset
觀察點的偏移量 三維向量 一般指相機焦點相對於玩家原點位置的偏移量,不同相機類型具體含義不同 FocusPoint
俯仰角 浮點數 相機在垂直方向上的旋轉角 Pitch
水平角 浮點數 相機在水平方向上的旋轉角 Yaw
相機距離目標的距離 浮點數 相機距離目標的距離 Distance_Deprecated
相機跟隨的目標 實體類 相機跟隨的目標 FollowTarget
相機觀察的目標 實體類 相機觀察的目標 FocusTarget
所有者 玩家列表 唯讀
正在使用該相機的玩家
Owner
相機切換動畫的類型 相機過渡類型 唯讀
相機切換動畫的類型
CameraTransitionType
相機切換動畫的時間 浮點數 相機切換動畫的時間 CameraTransitionTime
相機遮蔽模式 相機遮蔽模式 相機與跟隨目標之間有阻礙物時,相機的運動模式 CameraBlockMode
相機投影模式 相機投影模式 相機的投影成像方式 CameraProjectionMode
坐標系 \ FollowCoordinateType
坐標系 \ FocusCoordinateType
相機遮罩 整數 相機的渲染層遮罩,可透過可見性層級篩選相機的渲染對象 CullingMask
視角限制 相機視角限制類型 \ ViewingAngleRestriction

API

名稱 描述
切換相機 將目標玩家的相機切換為目標相機,
設置相機層遮罩 設定目標相機層遮罩
獲取相機層遮罩 取得目標相機層遮罩
設置相機的渲染層遮罩 設定指定層級對目標相機是否可見