Thuộc tính
Tên | Kiểu | Mô tả | Tên tập lệnh |
---|---|---|---|
Loại máy ảnh | Kiểu góc nhìn camera | Cung cấp nhiều loại camera cài đặt sẵn cũng như các loại camera tùy chỉnh | CameraType |
Trường Nhìn | Kiểu Float | Trường nhìn là góc nhìn của máy ảnh | FOV |
Độ lệch | Vector3 | Nói chung là độ lệch của vị trí camera so với vị trí gốc của người chơi. Ý nghĩa cụ thể khác nhau đối với các loại camera khác nhau. | Offset |
Khoảng cách đến điểm quan sát | Vector3 | Nói chung là độ lệch của điểm lấy nét của máy ảnh so với vị trí gốc của người chơi. Ý nghĩa cụ thể khác nhau đối với các loại máy ảnh khác nhau. | FocusPoint |
Góc nhìn lên/xuống | Kiểu Float | Góc quay dọc của máy ảnh | Pitch |
Góc ngang | Kiểu Float | Góc quay ngang của máy ảnh | Yaw |
Khoảng cách đến đối tượng | Kiểu Float | (Đã lỗi thời, không sử dụng) | Distance_Deprecated |
Đối tượng đi theo | Kiểu thực thể | Mục tiêu mà máy ảnh theo dõi | FollowTarget |
Đối tượng theo dõi | Kiểu thực thể | Máy ảnh đang nhìn vào cái gì | FocusTarget |
Chủ sở hữu | Danh sách Người chơi | Chỉ đọc Người chơi hiện đang sử dụng máy ảnh |
Owner |
Loại chuyển tiếp camera | Kiểu chuyển đổi camera | Chỉ đọc Loại hình ảnh động chuyển đổi camera |
CameraTransitionType |
Thời gian chuyển tiếp camera | Kiểu Float | Chỉ có hiệu lực khi loại công tắc mượt mà. Thời gian chuyển đổi để chuyển sang camera này tính bằng mili giây. | CameraTransitionTime |
Chế độ che chắn máy ảnh | Chế độ che máy ảnh | Khi có vật cản giữa camera và đối tượng đang được theo dõi, chế độ chuyển động của camera | CameraBlockMode |
Loại chiếu máy ảnh | Chế độ chiếu máy ảnh | Máy ảnh tạo ra hình ảnh như thế nào | CameraProjectionMode |
Kiểu hệ tọa độ | Thực hiện theo hệ tọa độ tham chiếu bù trừ đối tượng | FollowCoordinateType | |
Kiểu hệ tọa độ | Quan sát hệ tọa độ tham chiếu bù trừ đối tượng | FocusCoordinateType | |
Mặt nạ trống | Int | Mặt nạ lớp kết xuất của máy ảnh có thể lọc các đối tượng được kết xuất của máy ảnh theo mức độ hiển thị | CullingMask |
Giới hạn góc nhìn | Kiểu giới hạn góc camera | Giới hạn góc nhìn | ViewingAngleRestriction |
API
Tên | Mô tả |
---|---|
Chuyển camera | Chuyển camera của người chơi mục tiêu sang camera mục tiêu, |
Set lớp mặt nạ máy ảnh | Đặt mặt nạ lớp máy ảnh mục tiêu |
Lấy lớp mặt nạ máy ảnh | Nhận mặt nạ lớp máy ảnh mục tiêu |
Set lớp mặt nạ kết xuất của máy ảnh | Đặt mức độ được chỉ định có hiển thị với camera mục tiêu hay không |