Máy ảnh

Camera

Máy quay
Thành phần
Kết hợp:
Kiểu thực thể

Linh kiện máy ảnh

Thuộc tính

Tên Kiểu Mô tả Tên tập lệnh
Loại máy ảnh Kiểu góc nhìn camera Cung cấp nhiều loại camera cài đặt sẵn cũng như các loại camera tùy chỉnh CameraType
Trường Nhìn Kiểu Float Trường nhìn là góc nhìn của máy ảnh FOV
Độ lệch Vector3 Nói chung là độ lệch của vị trí camera so với vị trí gốc của người chơi. Ý nghĩa cụ thể khác nhau đối với các loại camera khác nhau. Offset
Khoảng cách đến điểm quan sát Vector3 Nói chung là độ lệch của điểm lấy nét của máy ảnh so với vị trí gốc của người chơi. Ý nghĩa cụ thể khác nhau đối với các loại máy ảnh khác nhau. FocusPoint
Góc nhìn lên/xuống Kiểu Float Góc quay dọc của máy ảnh Pitch
Góc ngang Kiểu Float Góc quay ngang của máy ảnh Yaw
Khoảng cách đến đối tượng Kiểu Float (Đã lỗi thời, không sử dụng) Distance_Deprecated
Đối tượng đi theo Kiểu thực thể Mục tiêu mà máy ảnh theo dõi FollowTarget
Đối tượng theo dõi Kiểu thực thể Máy ảnh đang nhìn vào cái gì FocusTarget
Chủ sở hữu Danh sách Người chơi Chỉ đọc
Người chơi hiện đang sử dụng máy ảnh
Owner
Loại chuyển tiếp camera Kiểu chuyển đổi camera Chỉ đọc
Loại hình ảnh động chuyển đổi camera
CameraTransitionType
Thời gian chuyển tiếp camera Kiểu Float Chỉ có hiệu lực khi loại công tắc mượt mà. Thời gian chuyển đổi để chuyển sang camera này tính bằng mili giây. CameraTransitionTime
Chế độ che chắn máy ảnh Chế độ che máy ảnh Khi có vật cản giữa camera và đối tượng đang được theo dõi, chế độ chuyển động của camera CameraBlockMode
Loại chiếu máy ảnh Chế độ chiếu máy ảnh Máy ảnh tạo ra hình ảnh như thế nào CameraProjectionMode
Kiểu hệ tọa độ Thực hiện theo hệ tọa độ tham chiếu bù trừ đối tượng FollowCoordinateType
Kiểu hệ tọa độ Quan sát hệ tọa độ tham chiếu bù trừ đối tượng FocusCoordinateType
Mặt nạ trống Int Mặt nạ lớp kết xuất của máy ảnh có thể lọc các đối tượng được kết xuất của máy ảnh theo mức độ hiển thị CullingMask
Giới hạn góc nhìn Kiểu giới hạn góc camera Giới hạn góc nhìn ViewingAngleRestriction

API

Tên Mô tả
Chuyển camera Chuyển camera của người chơi mục tiêu sang camera mục tiêu,
Set lớp mặt nạ máy ảnh Đặt mặt nạ lớp máy ảnh mục tiêu
Lấy lớp mặt nạ máy ảnh Nhận mặt nạ lớp máy ảnh mục tiêu
Set lớp mặt nạ kết xuất của máy ảnh Đặt mức độ được chỉ định có hiển thị với camera mục tiêu hay không