Máy quay

Module cần có

Thành phần & thuộc tính

Tên Mô tả
Thành phần đơn vị người chơi.Camera chính Camera đang dùng
Kiểu góc nhìn camera Thay đổi camera từ các thiết lập cho sẵn hoặc tự điều chỉnh thông số
Chế độ che máy ảnh Cách xử lý của camera khi có vật đứng giữa camera và đối tượng
Chế độ chiếu máy ảnh Cách camera cấu tạo hình ảnh khi xử lý môi trường 3D
Máy ảnh Thay đổi camera từ các thiết lập cho sẵn hoặc tự điều chỉnh thông số
Kiểu chuyển đổi camera \
Chụp X quang bằng máy ảnh Dò đường camera của client
Kiểu giới hạn góc camera \

API

Tên Mô tả
Lấy máy ảnh hiện tại Lấy thực thể camera hiện đang được người chơi mục tiêu sử dụng
Chuyển camera Chuyển camera của người chơi mục tiêu sang camera mục tiêu,
Tạo camera Tạo một máy ảnh
Set Camera theo dõi mục tiêu Đặt vị trí của thực thể camera để luôn đi theo thực thể mục tiêu
Set Camera tập trung mục tiêu Đặt thực thể camera luôn hướng về thực thể mục tiêu
Nhận tia qua cảm ứng màn hình Tạo tia từ camera hiện tại đến điểm chạm màn hình
Tọa độ thế giới chuyển thành tọa độ màn hình Chuyển đổi tọa độ thế giới sang tọa độ màn hình
Chuyển tọa độ màn hình sang tọa độ thế giới Chuyển đổi tọa độ màn hình sang tọa độ thế giới
Kiểm tra tia phản hồi đơn điểm cảm ứng màn hình Thực hiện phát hiện tia thông qua thao tác chạm vào màn hình và trả về thực thể được đánh đầu tiên
Kiểm tra tia phản hồi đa điểm cảm ứng màn hình Phát hiện tia thông qua chạm vào màn hình, trả về tất cả các thực thể trúng đích
Set lớp mặt nạ máy ảnh Đặt mặt nạ lớp máy ảnh mục tiêu
Lấy lớp mặt nạ máy ảnh Nhận mặt nạ lớp máy ảnh mục tiêu
Set lớp mặt nạ kết xuất của máy ảnh Đặt mức độ được chỉ định có hiển thị với camera mục tiêu hay không