相機

必要模組

組件及屬性

名稱 描述
玩家.主相機 玩家正在使用的相機
相機類型 提供多種預設相機類型,以及自訂相機類型
相機遮蔽模式 相機與跟隨目標之間有阻礙物時,相機的運動模式
相機投影模式 相機的投影成像方式
相機 提供多種預設相機類型,以及自訂相機類型
相機過渡類型 \
相機射線投射 UI 刪除用戶端相機射線
相機視角限制類型 \

API

名稱 描述
獲取當前相機 取得目標玩家目前使用的攝影機實體
切換相機 將目標玩家的相機切換為目標相機,
創建相機 創建一個相機
相機跟隨目標 設定相機實體的位置始終跟隨目標實體
相機聚焦目標 設定相機實體始終朝向目標實體
通過螢幕觸控獲得射線 從目前相機到螢幕觸控點建立一條射線
世界座標轉螢幕座標 世界座標轉換為螢幕座標
螢幕座標轉世界座標 螢幕座標轉世界座標
螢幕觸控單返回射線檢測 透過螢幕觸控進行射線檢測,返回第一個命中實體
螢幕觸控多返回射線檢測 透過螢幕觸控進行射線檢測,返回所有命中實體
設置相機層遮罩 設定目標相機層遮罩
獲取相機層遮罩 取得目標相機層遮罩
設置相機的渲染層遮罩 設定指定層級對目標相機是否可見