Kamera

Modul yang Diperlukan

Komponen & Properti

Nama Keterangan
Pemain.Kamera Utama Kamera yang digunakan pemain
Pemain.Kamera Custom Mengambil atau menetapkan entitas kamera yang saat ini merender adegan di sisi klien pemain. Catatan: Entitas kamera pada dasarnya mewakili data konfigurasi untuk mengontrol kamera di sisi klien.
Jenis Kamera Tersedia beberapa jenis kamera prasetel, serta jenis kamera khusus
Mode Pemblokiran Kamera Mode gerak kamera ketika ada penghalang antara kamera dan objek yang diikuti
Mode Proyeksi Kamera Gaya penggambaran kamera saat merender layar
Kamera Komponen kamera
Jenis Transisi Kamera Jenis Transisi Kamera
UI RayCast Kamera Deteksi sinar kamera sisi klien
Jenis Pembatasan Sudut Pandang Kamera Membatasi rentang sudut rotasi kamera
Kamera Custom Kamera kustom sepenuhnya dikendalikan oleh developer dan menentukan apa yang dilihat pemain selama gameplay.

API

Nama Keterangan
Dapatkan Kamera Saat Ini Dapatkan entitas kamera yang saat ini digunakan oleh pemain target
Ganti Kamera Alihkan kamera pemain target ke kamera target,
Buat Kamera Buat kamera
Atur Kamera Mengikuti Atur posisi entitas kamera agar selalu mengikuti entitas target
Atur Fokus Kamera Atur entitas kamera agar selalu menghadap entitas target
Sinar Sentuh Layar Menciptakan sinar dari kamera saat ini ke titik sentuh layar
Dunia ke Layar Ubah koordinat dunia menjadi koordinat layar
Layar ke Dunia Ubah koordinat layar menjadi koordinat dunia
Raycast Satu Sentuhan Layar Lakukan deteksi sinar melalui sentuhan layar dan kembalikan entitas hit pertama
Raycast Multi Sentuhan Layar Deteksi sinar melalui sentuhan layar, mengembalikan semua entitas yang terkena
Atur Masker Culling Tetapkan masker lapisan kamera target
Dapatkan Masker Culling Dapatkan layer mask kamera target
Atur Layer Masker Culling Atur apakah level yang ditentukan terlihat oleh kamera target
Ubah Kamera Custom Alihkan kamera pemain target ke kamera target,
Ubah Kamera Custom Alihkan kamera pemain target ke kamera target,
Dapatkan Kamera Kustom Sekarang Dapatkan entitas kamera yang saat ini digunakan oleh pemain target
Dapatkan Kamera Kustom Sekarang Dapatkan entitas kamera yang saat ini digunakan oleh pemain target
Buat Kamera Custom Buat kamera
Atur Culling Mask Kamera Kustom Atur culling mask kamera target untuk mengontrol visibilitas di semua layer
Atur Layer Culling Mask Kamera Kustom Ambil culling mask dari kamera target
Lakukan interpolasi sferis dari vektor 3D A ke vektor B untuk rotasi yang halus Atur visibilitas kamera target untuk layer tertentu