كاميرا

الوحدة المطلوبة

المكونات والخصائص

اسم تفاصيل
لاعب.الكاميرا الرئيسية الكاميرا التي يستخدمها اللاعب
لاعب.كاميرا مخصصة احصل على أو عيّن كيان الكاميرا الذي يعرض المشهد حاليًا على عميل المُشغّل. ملاحظة: يُمثّل كيان الكاميرا أساسًا بيانات التكوين للتحكم في كاميرا العميل.
نوع الكاميرا يوفر مجموعة متنوعة من أنواع الكاميرات المحددة مسبقًا، بالإضافة إلى أنواع الكاميرات المخصصة
وضع حظر الكاميرا عندما يكون هناك عائق بين الكاميرا والهدف الذي يتم متابعته، يتم تغيير وضع حركة الكاميرا
وضع الإسقاط بالكاميرا كيف تقوم الكاميرا بمعالجة الصورة
كاميرا مكونات الكاميرا
نوع نوع انتقال الكاميرا نوع نوع انتقال الكاميرا
واجهة RayCast للكاميرا كشف أشعة الكاميرا من جانب العميل
نوع تقييد زاوية رؤية الكاميرا تحديد زاوية دوران الكاميرا
كاميرا مخصصة كاميرا مخصصة يتم التحكم فيها بالكامل من قبل المطور وتحدد ما يراه اللاعب أثناء اللعب

API

اسم تفاصيل
الحصول على الكاميرا الحالية احصل على كيان الكاميرا الذي يستخدمه اللاعب المستهدف حاليًا
تبديل الكاميرا قم بتحويل كاميرا اللاعب المستهدف إلى كاميرا الهدف،
إنشاء كاميرا إنشاء كاميرا
تعيين متابعة الكاميرا قم بتعيين موضع كيان الكاميرا ليتبع الكيان المستهدف دائمًا
تعيين تركيز الكاميرا قم بتعيين كيان الكاميرا ليواجه الكيان المستهدف دائمًا
الشعاع عند لمس الشاشة يقوم بإنشاء شعاع من الكاميرا الحالية إلى نقطة لمس الشاشة
من العالم إلى الشاشة تحويل إحداثيات العالم إلى إحداثيات الشاشة
من الشاشة إلى العالم تحويل إحداثيات الشاشة إلى إحداثيات العالم
اختبار الشعاع لمسة الشاشة (مفرد) قم بإجراء الكشف عن الأشعة من خلال لمس الشاشة وإرجاع كيان الضربة الأول
اختبار الشعاع لمسة الشاشة (متعدد) كشف الأشعة عن طريق لمس الشاشة، وإرجاع جميع الكيانات المصابة
تعيين قناع التصفية قم بتعيين قناع طبقة الكاميرا المستهدفة
الحصول على قناع التصفية احصل على قناع طبقة الكاميرا المستهدفة
تعيين طبقة قناع التصفية قم بتعيين ما إذا كان المستوى المحدد مرئيًا للكاميرا المستهدفة
تبديل الكاميرا المخصصة قم بتحويل كاميرا اللاعب المستهدف إلى كاميرا الهدف،
تبديل الكاميرا المخصصة قم بتحويل كاميرا اللاعب المستهدف إلى كاميرا الهدف،
احصل على الكاميرا المخصصة الحالية احصل على كيان الكاميرا الذي يستخدمه اللاعب المستهدف حاليًا
احصل على الكاميرا المخصصة الحالية احصل على كيان الكاميرا الذي يستخدمه اللاعب المستهدف حاليًا
إنشاء كاميرا مخصصة إنشاء كاميرا
تعيين قناع إعدام الكاميرا المخصص قم بتعيين قناع إعدام الكاميرا الهدف للتحكم في الرؤية عبر جميع الطبقات
احصل على قناع إعدام الكاميرا المخصص احصل على قناع الإعدام للكاميرا المستهدفة
تعيين طبقة قناع إعدام الكاميرا المخصص للكاميرا تعيين رؤية الكاميرا المستهدفة لطبقة معينة