กล้อง

ต้องการ Module

ส่วนประกอบและคุณสมบัติ

ชื่อ คำอธิบาย
ผู้เล่น.กล้องหลัก กล้องที่ผู้เล่นกำลังใช้
ผู้เล่น.กล้องกำหนดเอง รับหรือเซตเอนทิตี้กล้องที่กำลังแสดงผลฉากบนเครื่องลูกข่ายของผู้เล่น หมายเหตุ: เอนทิตี้กล้องโดยพื้นฐานแล้วหมายถึงข้อมูลการตั้งค่าสำหรับควบคุมกล้องฝั่งลูกข่าย
ประเภทกล้อง มีกล้องประเภทต่างๆ ให้เลือกตั้งค่าล่วงหน้า รวมถึงกล้องประเภทที่กำหนดเอง
โหมดปิดกั้นกล้อง เมื่อมีสิ่งกีดขวางระหว่างกล้องกับวัตถุที่ถูกติดตาม โหมดการเคลื่อนที่ของกล้อง
โหมดการฉายกล้อง กล้องจะเรนเดอร์ภาพอย่างไร
กล้อง ส่วนประกอบของกล้อง
ประเภททรานซิชันกล้อง ประเภททรานซิชันกล้อง
UI Raycast กล้อง การตรวจจับรังสีกล้องด้านไคลเอนต์
ประเภทของข้อจำกัดมุมมองกล้อง จำกัดมุมการหมุนของกล้อง
กล้องกำหนดเอง กล้องที่กำหนดเองถูกควบคุมโดยผู้พัฒนาโดยสมบูรณ์และกำหนดสิ่งที่ผู้เล่นเห็นระหว่างการเล่นเกม

API

ชื่อ คำอธิบาย
รับกล้องปัจจุบัน รับเอนทิตีกล้องที่ผู้เล่นเป้าหมายใช้อยู่ในปัจจุบัน
สลับกล้อง เปลี่ยนกล้องของผู้เล่นเป้าหมายเป็นกล้องเป้าหมาย
สร้างกล้อง สร้างกล้อง
ตั้งการติดตามของกล้อง ตั้งค่าตำแหน่งของเอนทิตีกล้องให้ติดตามเอนทิตีเป้าหมายเสมอ
ตั้งโฟกัสของกล้อง ตั้งค่าเอนทิตีของกล้องให้หันหน้าเข้าหาเอนทิตีเป้าหมายเสมอ
เรย์แคสต์ผ่านการสัมผัสหน้าจอ สร้างรังสีจากกล้องปัจจุบันไปยังจุดสัมผัสหน้าจอ
แปลงพิกัดโลกเป็นพิกัดหน้าจอ แปลงพิกัดโลกเป็นพิกัดหน้าจอ
แปลงพิกัดหน้าจอเป็นพิกัดโลก แปลงพิกัดหน้าจอเป็นพิกัดโลก
เรย์แคสต์อันเดียวจากหน้าจอ ดำเนินการตรวจจับรังสีผ่านการสัมผัสหน้าจอ และส่งคืนเอนทิตีการโจมตีครั้งแรก
เรย์แคสต์หลายอันจากหน้าจอ การตรวจจับรังสีผ่านการสัมผัสหน้าจอ ส่งคืนเอนทิตีการโจมตีทั้งหมด
ตั้งคัลลิงมาสก์ ตั้งค่าหน้ากากเลเยอร์กล้องเป้าหมาย
รับคัลลิงมาสก์ รับหน้ากากเลเยอร์กล้องเป้าหมาย
ตั้งเลเยอร์ของคัลลิงมาสก์ ตั้งค่าว่าจะให้กล้องเป้าหมายมองเห็นระดับที่ระบุหรือไม่
สลับกล้องแบบกำหนดเอง เปลี่ยนกล้องของผู้เล่นเป้าหมายเป็นกล้องเป้าหมาย
สลับกล้องแบบกำหนดเอง เปลี่ยนกล้องของผู้เล่นเป้าหมายเป็นกล้องเป้าหมาย
รับกล้องที่กำหนดเองปัจจุบัน รับเอนทิตีกล้องที่ผู้เล่นเป้าหมายใช้อยู่ในปัจจุบัน
รับกล้องที่กำหนดเองปัจจุบัน รับเอนทิตีกล้องที่ผู้เล่นเป้าหมายใช้อยู่ในปัจจุบัน
สร้างกล้องแบบกำหนดเอง สร้างกล้อง
เซตหน้ากากกำหนดเองสำหรับกล้อง ตั้งหน้ากากการตัดของกล้องเป้าหมายเพื่อควบคุมการมองเห็นในทุกชั้น
รับหน้ากากการเลือกกล้องที่กำหนดเอง รับหน้ากากคัดกรองของกล้องเป้าหมาย
ตั้งค่าชั้น หน้ากาก กล้องกำหนดเอง ตั้งค่าการมองเห็นของกล้องเป้าหมายสำหรับเลเยอร์เฉพาะ