กล้อง

ต้องการ Module

ส่วนประกอบและคุณสมบัติ

ชื่อ คำอธิบาย
ผู้เล่น.กล้องหลัก กล้องที่ผู้เล่นกำลังใช้
ผู้เล่น.Custom Camera T_49_META_TYP_14_I78_D
ประเภทกล้อง มีกล้องประเภทต่างๆ ให้เลือกตั้งค่าล่วงหน้า รวมถึงกล้องประเภทที่กำหนดเอง
โหมดปิดกั้นกล้อง เมื่อมีสิ่งกีดขวางระหว่างกล้องกับวัตถุที่ถูกติดตาม โหมดการเคลื่อนที่ของกล้อง
โหมดการฉายกล้อง กล้องจะเรนเดอร์ภาพอย่างไร
กล้อง ส่วนประกอบของกล้อง
ประเภททรานซิชันกล้อง ประเภททรานซิชันกล้อง
UI Raycast กล้อง การตรวจจับรังสีกล้องด้านไคลเอนต์
ประเภทของข้อจำกัดมุมมองกล้อง จำกัดมุมการหมุนของกล้อง
Custom Camera T_49_META_TYPE_449_D

API

ชื่อ คำอธิบาย
รับกล้องปัจจุบัน รับเอนทิตีกล้องที่ผู้เล่นเป้าหมายใช้อยู่ในปัจจุบัน
สลับกล้อง เปลี่ยนกล้องของผู้เล่นเป้าหมายเป็นกล้องเป้าหมาย
สร้างกล้อง สร้างกล้อง
ตั้งการติดตามของกล้อง ตั้งค่าตำแหน่งของเอนทิตีกล้องให้ติดตามเอนทิตีเป้าหมายเสมอ
ตั้งโฟกัสของกล้อง ตั้งค่าเอนทิตีของกล้องให้หันหน้าเข้าหาเอนทิตีเป้าหมายเสมอ
เรย์แคสต์ผ่านการสัมผัสหน้าจอ สร้างรังสีจากกล้องปัจจุบันไปยังจุดสัมผัสหน้าจอ
แปลงพิกัดโลกเป็นพิกัดหน้าจอ แปลงพิกัดโลกเป็นพิกัดหน้าจอ
แปลงพิกัดหน้าจอเป็นพิกัดโลก แปลงพิกัดหน้าจอเป็นพิกัดโลก
เรย์แคสต์อันเดียวจากหน้าจอ ดำเนินการตรวจจับรังสีผ่านการสัมผัสหน้าจอ และส่งคืนเอนทิตีการโจมตีครั้งแรก
เรย์แคสต์หลายอันจากหน้าจอ การตรวจจับรังสีผ่านการสัมผัสหน้าจอ ส่งคืนเอนทิตีการโจมตีทั้งหมด
ตั้งคัลลิงมาสก์ ตั้งค่าหน้ากากเลเยอร์กล้องเป้าหมาย
รับคัลลิงมาสก์ รับหน้ากากเลเยอร์กล้องเป้าหมาย
ตั้งเลเยอร์ของคัลลิงมาสก์ ตั้งค่าว่าจะให้กล้องเป้าหมายมองเห็นระดับที่ระบุหรือไม่
Switch Custom Camera เปลี่ยนกล้องของผู้เล่นเป้าหมายเป็นกล้องเป้าหมาย
Switch Custom Camera เปลี่ยนกล้องของผู้เล่นเป้าหมายเป็นกล้องเป้าหมาย
Get Current Custom Camera รับเอนทิตีกล้องที่ผู้เล่นเป้าหมายใช้อยู่ในปัจจุบัน
Get Current Custom Camera รับเอนทิตีกล้องที่ผู้เล่นเป้าหมายใช้อยู่ในปัจจุบัน
Create Custom Camera สร้างกล้อง
Set Custom Camera Culling Mask Set the culling mask of the target camera to control visibility across all layers
Get Custom Camera Culling Mask T_49_META_API_10071_D
Set Custom Camera Culling Mask Layer Set the visibility of the target camera for a specific layer