الخصائص
| اسم | نوع | تفاصيل | اسم النص |
|---|---|---|---|
| نوع كاميرا | نوع الكاميرا | يوفر مجموعة متنوعة من أنواع الكاميرات المحددة مسبقًا، بالإضافة إلى أنواع الكاميرات المخصصة | CameraType |
| مجال الرؤية | عدد عشري | مجال الرؤية هو زاوية رؤية الكاميرا | FOV |
| الانحراف | فكتور 3 | يشير هذا المصطلح عمومًا إلى إزاحة موضع الكاميرا بالنسبة لموضع اللاعب الأصلي. ويختلف المعنى المحدد باختلاف أنواع الكاميرات. | Offset |
| إزاحة نقطة المراقبة | فكتور 3 | يشير هذا المصطلح عمومًا إلى إزاحة نقطة تركيز الكاميرا بالنسبة لموضع اللاعب الأصلي. ويختلف المعنى المحدد باختلاف أنواع الكاميرات. | FocusPoint |
| زاوية الميل | عدد عشري | زاوية الدوران الرأسي للكاميرا | Pitch |
| الانحراف | عدد عشري | زاوية الدوران الأفقي للكاميرا | Yaw |
| المسافة من الهدف | عدد عشري | (قديم، لا تستخدم) | Distance_Deprecated |
| الهدف المتبع | كيان | الهدف الذي تتبعه الكاميرا | FollowTarget |
| الهدف الملاحظ | كيان | ما الذي تنظر إليه الكاميرا | FocusTarget |
| مالك | قائمة اللاعبين | قراءة فقط اللاعب الذي يستخدم الكاميرا حاليًا |
Owner |
| نوع انتقال الكاميرا | نوع نوع انتقال الكاميرا | قراءة فقط نوع من الرسوم المتحركة لتبديل الكاميرا |
CameraTransitionType |
| وقت انتقال الكاميرا | عدد عشري | لا يُفعّل إلا عندما يكون نوع التبديل سلسًا. وقت الانتقال إلى هذه الكاميرا بالمللي ثانية. | CameraTransitionTime |
| وضع حظر الكاميرا | وضع حظر الكاميرا | عندما يكون هناك عائق بين الكاميرا والهدف الذي يتم متابعته، يتم تغيير وضع حركة الكاميرا | CameraBlockMode |
| وضع عرض الكاميرا | وضع الإسقاط بالكاميرا | كيف تقوم الكاميرا بمعالجة الصورة | CameraProjectionMode |
| نوع نظام الإحداثيات | اتبع نظام إحداثيات مرجع إزاحة الكائن | FollowCoordinateType | |
| نوع نظام الإحداثيات | راقب نظام إحداثيات مرجع إزاحة الكائن | FocusCoordinateType | |
| cullingMask | عدد صحيح | يمكن لقناع طبقة عرض الكاميرا تصفية الكائنات التي تعرضها الكاميرا حسب مستوى الرؤية | CullingMask |
| قيد زاوية الرؤية | نوع تقييد زاوية رؤية الكاميرا | قيد زاوية الرؤية | ViewingAngleRestriction |
API
| اسم | تفاصيل |
|---|---|
| تبديل الكاميرا | قم بتحويل كاميرا اللاعب المستهدف إلى كاميرا الهدف، |
| تعيين قناع التصفية | قم بتعيين قناع طبقة الكاميرا المستهدفة |
| الحصول على قناع التصفية | احصل على قناع طبقة الكاميرا المستهدفة |
| تعيين طبقة قناع التصفية | قم بتعيين ما إذا كان المستوى المحدد مرئيًا للكاميرا المستهدفة |