الخصائص
اسم | نوع | تفاصيل | اسم النص |
---|---|---|---|
نوع كاميرا | نوع الكاميرا | يوفر مجموعة متنوعة من أنواع الكاميرات المحددة مسبقًا، بالإضافة إلى أنواع الكاميرات المخصصة | CameraType |
مجال الرؤية | عدد عشري | مجال الرؤية هو زاوية رؤية الكاميرا | FOV |
الانحراف | فكتور 3 | يشير هذا المصطلح عمومًا إلى إزاحة موضع الكاميرا بالنسبة لموضع اللاعب الأصلي. ويختلف المعنى المحدد باختلاف أنواع الكاميرات. | Offset |
إزاحة نقطة المراقبة | فكتور 3 | يشير هذا المصطلح عمومًا إلى إزاحة نقطة تركيز الكاميرا بالنسبة لموضع اللاعب الأصلي. ويختلف المعنى المحدد باختلاف أنواع الكاميرات. | FocusPoint |
زاوية الميل | عدد عشري | زاوية الدوران الرأسي للكاميرا | Pitch |
الانحراف | عدد عشري | زاوية الدوران الأفقي للكاميرا | Yaw |
المسافة من الهدف | عدد عشري | (قديم، لا تستخدم) | Distance_Deprecated |
الهدف المتبع | كيان | الهدف الذي تتبعه الكاميرا | FollowTarget |
الهدف الملاحظ | كيان | ما الذي تنظر إليه الكاميرا | FocusTarget |
مالك | قائمة اللاعبين | قراءة فقط اللاعب الذي يستخدم الكاميرا حاليًا |
Owner |
نوع انتقال الكاميرا | نوع نوع انتقال الكاميرا | قراءة فقط نوع من الرسوم المتحركة لتبديل الكاميرا |
CameraTransitionType |
وقت انتقال الكاميرا | عدد عشري | لا يُفعّل إلا عندما يكون نوع التبديل سلسًا. وقت الانتقال إلى هذه الكاميرا بالمللي ثانية. | CameraTransitionTime |
وضع حظر الكاميرا | وضع حظر الكاميرا | عندما يكون هناك عائق بين الكاميرا والهدف الذي يتم متابعته، يتم تغيير وضع حركة الكاميرا | CameraBlockMode |
وضع عرض الكاميرا | وضع الإسقاط بالكاميرا | كيف تقوم الكاميرا بمعالجة الصورة | CameraProjectionMode |
نوع نظام الإحداثيات | اتبع نظام إحداثيات مرجع إزاحة الكائن | FollowCoordinateType | |
نوع نظام الإحداثيات | راقب نظام إحداثيات مرجع إزاحة الكائن | FocusCoordinateType | |
cullingMask | عدد صحيح | يمكن لقناع طبقة عرض الكاميرا تصفية الكائنات التي تعرضها الكاميرا حسب مستوى الرؤية | CullingMask |
قيد زاوية الرؤية | نوع تقييد زاوية رؤية الكاميرا | قيد زاوية الرؤية | ViewingAngleRestriction |
API
اسم | تفاصيل |
---|---|
تبديل الكاميرا | قم بتحويل كاميرا اللاعب المستهدف إلى كاميرا الهدف، |
تعيين قناع التصفية | قم بتعيين قناع طبقة الكاميرا المستهدفة |
الحصول على قناع التصفية | احصل على قناع طبقة الكاميرا المستهدفة |
تعيين طبقة قناع التصفية | قم بتعيين ما إذا كان المستوى المحدد مرئيًا للكاميرا المستهدفة |