Combatible

Combatable

Perpustakaan STD
Komponen
Menggabungkan:
Komponen yang Dapat Ditargetkan

Entitas tempur, dapat menyerang, menerima serangan, membunuh, dll.

Event

Nama Keterangan
Saat Dieliminasi Dipicu setelah entitas saat ini dihancurkan
Saat Mendapatkan Damage Dipicu setelah entitas saat ini diserang
Saat Sebelum Mendapatkan Damage Dipicu sebelum entitas saat ini mengalami kerusakan
Saat Sebelum Memberikan Damage Dipicu sebelum entitas saat ini memberikan kerusakan
Saat Memberikan Kerusakan Dipicu setelah entitas saat ini memberikan kerusakan
Saat Mengeliminasi Dipicu setelah entitas saat ini menghancurkan entitas lain

API

Nama Keterangan
Berikan Kerusakan Menyebabkan kerusakan pada pemain. Jika tidak ada sumber kerusakan yang dipilih, target akan menerima kerusakan dari sistem.
Target Pengejaran Entitas AI mengejar target yang ditentukan
Target Serangan Entitas AI menyerang target yang ditentukan
Hapus Bunuh entitas yang dapat dilawan