حدث
| اسم | تفاصيل |
|---|---|
| تم القضاء عليه | يتم تشغيله بعد تدمير الكيان الحالي |
| تلقي الضرر | يتم تشغيله بعد مهاجمة الكيان الحالي |
| قبل تلقي الضرر | يتم التشغيل قبل أن يتعرض الكيان الحالي للضرر |
| قبل إلحاق الضرر | يتم تشغيلها قبل أن يتسبب الكيان الحالي في حدوث ضرر |
| إلحاق الضرر | يتم تشغيله بعد أن يتسبب الكيان الحالي في حدوث ضرر |
| القضاء | يتم تشغيله بعد قيام الكيان الحالي بتدمير الكيانات الأخرى |
API
| اسم | تفاصيل |
|---|---|
| تطور الزومبي المصاب | يسبب ضررًا للاعب إذا لم يتم تحديد مصدر ضرر، فسيتلقى الهدف ضررًا من النظام. |
| هدف المطاردة | تقوم كيانات الذكاء الاصطناعي بمطاردة الأهداف المحددة |
| هدف الهجوم | يهاجم كيان الذكاء الاصطناعي الهدف المحدد |
| القضاء[قديم] | قتل الكيانات المقاتلة |
| إزالة في الإطار التالي | تخلص من كيان المعركة في الإطار التالي |