Evento
Nombre | Descripción |
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Al ser eliminado | Se activa cuando se destruye la entidad actual |
Al recibir daño | Se activa después de que la entidad actual sea atacada |
Antes de recibir daño | Se activa antes de que la entidad actual reciba daño |
Antes de causar daño | Se activa antes de que la entidad actual inflija daño |
Al causar daño | Se activa después de que la entidad actual inflija daño |
Al eliminar | Se activa después de que la entidad actual destruya otra entidad |
API
Nombre | Descripción |
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Infligir daño | Infligir daño al jugador, si no se selecciona ninguna fuente de daño, el objetivo recibe daño del sistema. |
Objetivo de Persecución | Entidad de IA que persigue un objetivo designado |
Objetivo de Ataque | Ataques de entidades de IA Objetivo designado |
Eliminar[Obsoleto] | Matar entidades combatibles |
Eliminar en el siguiente cuadro | Eliminate the battle entity at the next frame |