Combatível

Combatable

Biblioteca Padrão
Componente
Combinar:
Componente que pode ser mirado

Uma entidade de combate que pode atacar, ser atacada, matar, etc.

Evento

Nome Descrição
Eliminado Acionado quando a entidade atual é destruída
Receber dano Acionado depois de a entidade atual ser atacada
Antes de receber dano É ativado antes de a entidade atual sofrer danos
Antes de causar dano É ativado antes de a entidade atual causar danos
Causar dano É ativado depois de a entidade atual causar danos
Eliminar Acionado depois de a entidade atual destruir outra entidade

API

Nome Descrição
Causar Dano Causa danos ao jogador; se não for selecionada nenhuma fonte de danos, o alvo recebe danos do sistema
Alvo de Perseguição Entidade de IA que persegue um alvo designado
Alvo de Ataque Entidade de IA ataca alvo designado
Eliminar Matar entidades combatíveis