Evento
Nome | Descrição |
---|---|
Eliminado | Acionado quando a entidade atual é destruída |
Receber dano | Acionado depois de a entidade atual ser atacada |
Antes de receber dano | É ativado antes de a entidade atual sofrer danos |
Antes de causar dano | É ativado antes de a entidade atual causar danos |
Causar dano | É ativado depois de a entidade atual causar danos |
Eliminar | Acionado depois de a entidade atual destruir outra entidade |
API
Nome | Descrição |
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Causar Dano | Causa danos ao jogador; se não for selecionada nenhuma fonte de danos, o alvo recebe danos do sistema |
Alvo de Perseguição | Entidade de IA que persegue um alvo designado |
Alvo de Ataque | Entidade de IA ataca alvo designado |
Eliminar | Matar entidades combatíveis |